 破败之王Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.81!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.7 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 9.0 / 2.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.76 · 2 场比赛 | 550!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 939.8 · 2 场比赛 | 50.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.2% · 2 场比赛 | |
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 远古恐惧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 4.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 | 493!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 747.57 · 1 场比赛 | 42.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.1% · 1 场比赛 | |
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 死亡颂唱者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 2.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.65 · 1 场比赛 | 698✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 348.09 · 1 场比赛 | 54.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18.5% · 1 场比赛 | |
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 殇之木乃伊Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 19.0 | 6.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.48 · 1 场比赛 | 1,044✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 871.93 · 1 场比赛 | 53.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.5% · 1 场比赛 | |
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 蜘蛛女皇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 8.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.56 · 1 场比赛 | 668✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 556.23 · 1 场比赛 | 34.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 9.0 / 12.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.03 · 1 场比赛 | 1,605!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,888.39 · 1 场比赛 | 56.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 14.0 / 13.0 | 6.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.6 · 1 场比赛 | 1,123✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,050.12 · 1 场比赛 | 45.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.3% · 1 场比赛 | |
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 潮汐海灵Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 14.0 / 7.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.67 · 1 场比赛 | 492!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 908.3 · 1 场比赛 | 27.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.4% · 1 场比赛 | |
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 仙灵女巫Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 5.0 / 7.0 | 1.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.76 · 1 场比赛 | 254✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 189.08 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.4% · 1 场比赛 | |
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 影流之镰Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 10.0 / 3.0 | 5.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.8 · 1 场比赛 | 353!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 570.97 · 1 场比赛 | 30.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.6% · 1 场比赛 | |
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 影哨Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.18!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 11.0 / 6.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.02 · 1 场比赛 | 639!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,429.71 · 1 场比赛 | 59.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.8% · 1 场比赛 | |
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 山隐之焰Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 3.0 / 1.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.19 · 1 场比赛 | 246!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 684.69 · 1 场比赛 | 9.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.8% · 1 场比赛 | |
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