LEBRAWN JAMES#XDD

OCE

等级 849 · 已更新 17:09

胜率
63.2%
12 / 7胜利 / 失败
KDA2.5
CS/min6.3
对英雄伤害/min682

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
DIAMOND I

50 LP

372W · 337L52%

比赛记录

样本 · 20
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利单双排
24 min
10 / 2 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM751.2
闪现传送奥术彗星坚决
多兰之戒冰霜之心铁板靴荆棘之甲千变者贾修侦察守卫
正义巨像
正义巨像
胜利单双排
26 min
7 / 2 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM798
闪现幽灵疾步风暴掠袭者的狂涌启迪
影焰帝国指令灵能使之靴风暴狂涌黑暗封印无用大棒神谕透镜
远古巫灵
远古巫灵
失败单双排
15 min
2 / 4 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM344.6
闪现屏障先攻巫术
多兰之戒卢登的回声灵能使之靴海克斯科技发电机增幅典籍侦察守卫
正义巨像
正义巨像
胜利单双排
33 min
7 / 8 / 22击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM716.5
闪现幽灵疾步风暴掠袭者的狂涌启迪
帝国指令海克斯科技火箭腰带猩红明朗梅贾的窃魂卷裂隙制造者中娅沙漏侦察守卫
正义巨像
正义巨像
胜利单双排
39 min
5 / 5 / 25击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM670.4
闪现幽灵疾步风暴掠袭者的狂涌启迪
星界驱驰海克斯科技火箭腰带猩红明朗命定灰烬帝国指令中娅沙漏远见改造
天启者
天启者
胜利单双排
32 min
5 / 5 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM376.9
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
救赎圆梦使者明朗之靴月石再生器梅贾的窃魂卷海力亚的回响神谕透镜
含羞蓓蕾
含羞蓓蕾
胜利单双排
35 min
7 / 9 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM799.3
闪现惩戒征服者启迪
放血者的诅咒湮灭宝珠兰德里的折磨裂隙制造者暴食胫甲中娅沙漏神谕透镜
远古巫灵
远古巫灵
失败单双排
20 min
3 / 7 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM475.1
闪现屏障奥术彗星启迪
多兰之戒灵能使之靴卢登的回声海克斯科技发电机以太精魂侦察守卫
奥术先驱
奥术先驱
失败单双排
35 min
6 / 5 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM1,568.4
闪现幽灵疾步冥火之触精密
蜕生黯炎火炬灵能使之靴巫妖之祸无用大棒中娅沙漏远见改造
奥术先驱
奥术先驱
失败单双排
32 min
8 / 4 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.82 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM743.4
闪现传送冥火之触精密
多兰之戒兰德里的折磨黯炎火炬蜕生影焰无用大棒远见改造
暗黑元首
暗黑元首
胜利单双排
28 min
8 / 8 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM1,109.5
闪现传送奥术彗星启迪
多兰之戒风暴狂涌灵能使之靴帝国指令影焰增幅典籍远见改造
暗黑元首
暗黑元首
胜利单双排
27 min
4 / 4 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM873.4
闪现净化奥术彗星启迪
多兰之戒风暴狂涌灵能使之靴帝国指令影焰枯萎珠宝侦察守卫
蒸汽机器人
蒸汽机器人
胜利单双排
15 min
2 / 1 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.7DPM215.9
闪现治疗术冰川增幅巫术
血鸣鞋子钢铁烈阳之匣神谕透镜
正义巨像
正义巨像
胜利单双排
27 min
3 / 4 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM591.8
闪现幽灵疾步风暴掠袭者的狂涌坚决
猩红明朗深渊面具帝国指令中娅沙漏远见改造
爆破鬼才
爆破鬼才
胜利单双排
32 min
3 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM612.7
闪现传送奥术彗星启迪
多兰之戒卢登的回声影焰视界专注无用大棒远见改造
暗黑元首
暗黑元首
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现幽灵疾步奥术彗星启迪
多兰之戒生命药水侦察守卫
永恒梦魇
永恒梦魇
胜利单双排
35 min
8 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM398.2
闪现惩戒丛刃精密
海克斯注力刚壁亵渎九头蛇公理圆弧电震涡流剑鞋子远见改造
远古巫灵
远古巫灵
失败单双排
22 min
2 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM557
闪现屏障先攻巫术
多兰之戒卢登的回声视界专注无用大棒灵能使之靴远见改造
深海泰坦
深海泰坦
失败单双排
29 min
2 / 11 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM294.6
闪现引燃余震启迪
水银之靴血鸣骑士之誓负极斗篷抗魔斗篷钢铁烈阳之匣神谕透镜
熔岩巨兽
熔岩巨兽
失败单双排
23 min
0 / 6 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM476
闪现传送奥术彗星坚决
多兰之戒残疫幽魂斗篷鞋子负极斗篷侦察守卫