 魔蛇之拥Middle · Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.79✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.97 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 5.0 / 14.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.23 · 2 场比赛 | 1,449✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 863.27 · 2 场比赛 | 49.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.6% · 2 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.72✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.58 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.5 / 4.5 / 8.5 | 9.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.46 · 2 场比赛 | 1,621✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 453.83 · 2 场比赛 | 57.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 2 场比赛 | |
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 奥术先驱Bottom · Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.69 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.5 / 4.5 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.45 · 2 场比赛 | 958✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 780.89 · 2 场比赛 | 40.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.7% · 2 场比赛 | |
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 未来守护者Middle · Top | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.54 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 8.0 / 5.5 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.17 · 2 场比赛 | 1,111✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 925.07 · 2 场比赛 | 50.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 2 场比赛 | |
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 暗黑元首Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.38!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.59 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 8.0 / 11.5 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.79 · 2 场比赛 | 1,411✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,147.76 · 2 场比赛 | 57.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.2% · 2 场比赛 | |
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 战争女神Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 6.0 / 20.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.28 · 1 场比赛 | 1,373✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 645.97 · 1 场比赛 | 84.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
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 瘟疫之源Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 7.0 / 0.0 | 10.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.76 · 1 场比赛 | 665!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 833.97 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.7% · 1 场比赛 | |
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 英勇投弹手Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 6.0 / 7.0 | 10.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.96 · 1 场比赛 | 1,389✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 660.29 · 1 场比赛 | 64.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.1% · 1 场比赛 | |
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 荣耀行刑官Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.90✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 10.0 / 7.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.27 · 1 场比赛 | 1,039✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 688.6 · 1 场比赛 | 57.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 12.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 21.0 / 3.0 / 16.0 | 10.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.04 · 1 场比赛 | 2,182✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 729.66 · 1 场比赛 | 86%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.7% · 1 场比赛 | |
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 祖安花火Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.11!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 9.0 / 4.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.68 · 1 场比赛 | 1,838✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 649.27 · 1 场比赛 | 61.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 6.0 / 10.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.71 · 1 场比赛 | 1,214✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 930.19 · 1 场比赛 | 71.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.8% · 1 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 4.0 | 9.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.9 · 1 场比赛 | 756✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 677.89 · 1 场比赛 | 44.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.4% · 1 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 8.0 / 7.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.16 · 1 场比赛 | 649!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,071.1 · 1 场比赛 | 41.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.9% · 1 场比赛 | |
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 双界灵兔Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 6.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.36 · 1 场比赛 | 789✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 607.25 · 1 场比赛 | 44%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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