 诺克萨斯统领Bottom | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.62✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.22 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.3 / 5.0 / 10.5 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.14 · 4 场比赛 | 1,022✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,014.74 · 4 场比赛 | 50.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.5% · 4 场比赛 | |
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 涤魂圣枪Bottom | 30 胜利 · 3 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.43 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.3 / 8.3 / 5.3 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.84 · 3 场比赛 | 775!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 987.21 · 3 场比赛 | 48.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54% · 3 场比赛 | |
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 异画师Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 6.0 | 8.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.35 · 2 场比赛 | 869✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 789.27 · 2 场比赛 | 33.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42% · 2 场比赛 | |
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 战争女神Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 10.0 | 9.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.39 · 1 场比赛 | 767!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,318.57 · 1 场比赛 | 41.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 寒冰射手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 12.0 / 9.0 | 5.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.66 · 1 场比赛 | 1,318✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,190.74 · 1 场比赛 | 54.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 69.4% · 1 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 3.0 / 0.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.72 · 1 场比赛 | 795!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,626.26 · 1 场比赛 | 29%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.3% · 1 场比赛 | |
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 复仇焰魂Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 9.0 / 6.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.27 · 1 场比赛 | 824!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 930.42 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.2% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 11.0 / 12.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.4 · 1 场比赛 | 1,585!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2,573.16 · 1 场比赛 | 64.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.3% · 1 场比赛 | |
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 惩戒之箭Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 8.0 / 14.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.31 · 1 场比赛 | 624!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,612.01 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.8% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 0.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.73 · 1 场比赛 | 208!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 659.62 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.1% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 0.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.22 · 1 场比赛 | 477!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 922.42 · 1 场比赛 | 11.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.7% · 1 场比赛 | |
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 流光镜影Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 6.0 / 7.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.51 · 1 场比赛 | 1,144✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 425.21 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.1% · 1 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 15.0 / 5.0 | 6.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.44 · 1 场比赛 | 1,294✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,066 · 1 场比赛 | 65.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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