Pøtential#OC

OCE

等级 145 · 已更新 07:40

胜率
47.4%
9 / 10胜利 / 失败
KDA2.5
CS/min1.5
对英雄伤害/min353.8

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

23 LP

77W · 48L62%

比赛记录

样本 · 20
堕落天使
堕落天使
胜利单双排
24 min
2 / 1 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM349.5
闪现治疗术奥术彗星主宰
扎兹沙克的溃口明朗之靴兰德里的折磨爆裂魔杖红水晶神谕透镜
天启者
天启者
胜利单双排
40 min
4 / 4 / 24击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM320.7
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
圆梦使者舒瑞娅的战歌米凯尔的祝福月石再生器海力亚的回响明朗之靴神谕透镜
不屈之枪
不屈之枪
胜利单双排
23 min
3 / 4 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.4DPM432.5
闪现引燃强攻主宰
血鸣黯影阔剑轻灵之靴净蚀燃烧宝石神谕透镜
深海泰坦
深海泰坦
失败单双排
34 min
0 / 12 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM331.6
闪现引燃余震启迪
星界据守钢铁烈阳之匣骑士之誓铁板靴荆棘之甲神谕透镜
扭曲树精
扭曲树精
失败单双排
27 min
0 / 6 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM243.1
闪现引燃余震启迪
星界据守钢铁烈阳之匣铁板靴棘刺背心锁子甲红水晶神谕透镜
血港鬼影
血港鬼影
胜利单双排
35 min
6 / 10 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.94 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM440.6
闪现引燃丛刃坚决
星界据守幽梦之灵黯影阔剑夜之锋刃轻灵之靴神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
失败单双排
37 min
2 / 10 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM298.1
闪现引燃余震启迪
星界据守钢铁烈阳之匣骑士之誓基克的聚合水银之靴燃烧宝石神谕透镜
荆棘之兴
荆棘之兴
胜利单双排
34 min
1 / 7 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.5DPM629.9
闪现引燃奥术彗星启迪
扎兹沙克的溃口兰德里的折磨瑞莱的冰晶节杖法师之靴湮灭宝珠红水晶神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
失败单双排
31 min
0 / 10 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM222.8
闪现引燃余震启迪
星界据守钢铁烈阳之匣骑士之誓明朗之靴燃烧宝石抗魔斗篷神谕透镜
圣锤之毅
圣锤之毅
失败单双排
44 min
1 / 7 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM362.2
闪现引燃丛刃启迪
星界据守钢铁烈阳之匣水银之靴亡者的板甲自然之力巨人腰带神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
胜利单双排
30 min
1 / 5 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM295.7
闪现引燃冰川增幅巫术
星界据守钢铁烈阳之匣骑士之誓基克的聚合轻灵之靴神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
失败单双排
25 min
2 / 6 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM284.4
闪现虚弱余震启迪
星界据守轻灵之靴基克的聚合荆棘之甲神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
失败单双排
36 min
1 / 8 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 10.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM258.7
闪现引燃余震启迪
星界据守骑士之誓基克的聚合明朗之靴荆棘之甲神谕透镜
扭曲树精
扭曲树精
胜利单双排
26 min
3 / 3 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM411.3
闪现引燃余震启迪
星界据守钢铁烈阳之匣骑士之誓轻灵之靴红水晶神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
失败单双排
31 min
3 / 5 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM356.4
闪现引燃余震启迪
星界据守钢铁烈阳之匣基克的聚合轻灵之靴原生质护带神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
失败单双排
15 min
2 / 2 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM380.6
闪现引燃余震启迪
星界据守基克的聚合铁板靴红水晶布甲神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现引燃余震启迪
云游图鉴生命药水神谕透镜
血港鬼影
血港鬼影
胜利单双排
26 min
2 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.5DPM199.5
闪现引燃丛刃坚决
星界据守轻灵之靴黯影阔剑掘道钻头锯齿短匕神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
失败单双排
29 min
1 / 10 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 14.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM272.2
闪现引燃冰川增幅巫术
星界据守钢铁烈阳之匣轻灵之靴基克的聚合增幅典籍神谕透镜
德玛西亚皇子
德玛西亚皇子
胜利单双排
35 min
4 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM583.5
闪现惩戒征服者启迪
公理圆弧亵渎九头蛇电震涡流剑水银之靴海克斯饮魔刀考尔菲德的战锤神谕透镜