 刀锋之影Middle · Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.64!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.89 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.7 / 6.7 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.35 · 3 场比赛 | 864!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,147.16 · 3 场比赛 | 41.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.2% · 3 场比赛 | |
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 潮汐海灵Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.77 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 7.5 / 7.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.32 · 2 场比赛 | 1,084✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,065.7 · 2 场比赛 | 60.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.2% · 2 场比赛 | |
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 正义巨像Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.14!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 12.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.31 · 1 场比赛 | 847✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 825.34 · 1 场比赛 | 41.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.3% · 1 场比赛 | |
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 猩红收割者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.0 / 4.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.43 · 1 场比赛 | 906✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 553.77 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.4% · 1 场比赛 | |
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 风暴之怒Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 7.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.86 · 1 场比赛 | 435✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 230.98 · 1 场比赛 | 100%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48% · 1 场比赛 | |
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 英勇投弹手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 6.0 / 3.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.06 · 1 场比赛 | 931!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,100.14 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.7% · 1 场比赛 | |
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 天启者Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 16.0 | 0.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.87 · 1 场比赛 | 511✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 179.17 · 1 场比赛 | 47.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 巨魔之王Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.44!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 9.0 / 2.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.17 · 1 场比赛 | 500!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 806.13 · 1 场比赛 | 28.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.9% · 1 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.13✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 13.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.45 · 1 场比赛 | 662!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 700.59 · 1 场比赛 | 38.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.3% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.22!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 9.0 / 8.0 | 0.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.82 · 1 场比赛 | 625!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,003.76 · 1 场比赛 | 35.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 73.1% · 1 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.10!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 10.0 / 8.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.79 · 1 场比赛 | 286!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 380.84 · 1 场比赛 | 91.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.7% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 2.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.84 · 1 场比赛 | 639!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,396.07 · 1 场比赛 | 23.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.7% · 1 场比赛 | |
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 冰霜女巫Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.29✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.0 / 12.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.99 · 1 场比赛 | 646!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 943.46 · 1 场比赛 | 45.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44% · 1 场比赛 | |
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 皎月女神Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 10.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.0 / 5.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.98 · 1 场比赛 | 865✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 481.83 · 1 场比赛 | 29.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.5% · 1 场比赛 | |
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 弗雷尔卓德之心Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 8.0 / 6.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.18 · 1 场比赛 | 286!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 367.74 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.3% · 1 场比赛 | |
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 魂锁典狱长Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.90!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 14.0 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.55 · 1 场比赛 | 343!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 857.92 · 1 场比赛 | 61.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.1% · 1 场比赛 | |
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