Sonicxbooom#OC

OCE

等级 781 · 已更新 07:47

胜率
40%
8 / 12胜利 / 失败
KDA3
CS/min5.6
对英雄伤害/min646.8

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
CHALLENGER I

1392 LP

191W · 156L55%

比赛记录

样本 · 20
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
21 min
6 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM576.8
闪现屏障致命节奏巫术
多兰之弓育恩塔尔荒野箭萃取无尽之刃短剑短剑远见改造
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
16 min
8 / 2 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM643.3
闪现虚弱致命节奏巫术
多兰之弓育恩塔尔荒野箭无尽之刃萃取远见改造
牛头酋长
牛头酋长
胜利单双排
28 min
2 / 4 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.09 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM214.4
闪现引燃冰川增幅巫术
棘刺背心星界据守钢铁烈阳之匣轻灵之靴基克的聚合锁子甲神谕透镜
涤魂圣枪
涤魂圣枪
失败单双排
34 min
5 / 3 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM932.5
闪现治疗术冥火之触精密
黑色切割者血鸣疾射火炮轻灵之靴炼金朋克链锯剑巨蛇之牙神谕透镜
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
25 min
11 / 5 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM898
闪现虚弱致命节奏巫术
多兰之刃育恩塔尔荒野箭纳沃利烁刃玛莫提乌斯之噬无尽之刃远见改造
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
23 min
19 / 2 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.7DPM1,541.7
闪现虚弱致命节奏巫术
多兰之弓育恩塔尔荒野箭无尽之刃吸血鬼节杖纳沃利烁刃凡性的提醒远见改造
虚空之女
虚空之女
胜利单双排
26 min
12 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.27 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9DPM843.6
闪现幽灵疾步致命节奏巫术
多兰之弓海妖杀手鬼索的狂暴之刃千变者贾修界弓远见改造
深海泰坦
深海泰坦
失败单双排
28 min
4 / 4 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM324.6
闪现引燃余震启迪
班德尔音管星界据守钢铁烈阳之匣铁板靴骑士之誓神谕透镜
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
28 min
11 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM962.7
闪现屏障致命节奏巫术
多兰之弓育恩塔尔荒野箭玛莫提乌斯之噬纳沃利烁刃无尽之刃远见改造
仙灵女巫
仙灵女巫
失败单双排
26 min
2 / 6 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.6DPM209.1
闪现治疗术召唤:艾黎启迪
明朗之靴圆梦使者月石再生器班德尔玻璃镜以太精魂炽热香炉神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
失败单双排
16 min
4 / 2 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.8DPM198.1
闪现引燃冰川增幅坚决
燃烧宝石星界据守钢铁烈阳之匣抗魔斗篷明朗之靴神谕透镜
深渊巨口
深渊巨口
失败单双排
25 min
2 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 16 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM1,115
闪现幽灵疾步致命节奏坚决
界弓鬼索的狂暴之刃纳沃利烁刃远见改造
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
11 min
2 / 2 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM368.4
闪现虚弱致命节奏巫术
多兰之弓暴风之剑萃取长剑斥候弹弓鞋子侦察守卫
戏命师
戏命师
失败单双排
23 min
3 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM556.7
闪现虚弱黑暗收割巫术
多兰之刃复用型药水狂妄正午箭袋收集者远见改造
戏命师
戏命师
失败单双排
19 min
4 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM307.9
闪现屏障黑暗收割巫术
多兰之刃狂妄十字镐锯齿短匕灵巧披风远见改造
深海泰坦
深海泰坦
失败单双排
29 min
1 / 9 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM188.8
闪现引燃冰川增幅坚决
原生质护带星界据守钢铁烈阳之匣棘刺背心水银之靴神谕透镜
暴走萝莉
暴走萝莉
胜利单双排
27 min
9 / 5 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM1,152.4
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓海克斯镜片 C44幻影之舞萃取无尽之刃死刑宣告远见改造
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
29 min
8 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM816.5
闪现屏障致命节奏巫术
多兰之弓抗魔斗篷无尽之刃育恩塔尔荒野箭多米尼克领主的致意纳沃利烁刃远见改造
虚空之女
虚空之女
失败单双排
19 min
1 / 5 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM222.1
闪现屏障致命节奏巫术
多兰之弓海妖杀手萃取十字镐短剑远见改造
牛头酋长
牛头酋长
失败单双排
15 min
1 / 1 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.8DPM206.9
闪现引燃冰川增幅巫术
轻灵之靴星界据守钢铁烈阳之匣红水晶神谕透镜