 放逐之刃Top | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.52!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.32 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.5 / 7.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.94 · 4 场比赛 | 801✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 591.69 · 4 场比赛 | 34.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.9% · 4 场比赛 | |
|---|
 狂战士Top | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.86✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.42 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 5.0 / 4.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.9 · 3 场比赛 | 786✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 648.85 · 3 场比赛 | 31.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.5% · 3 场比赛 | |
|---|
 未来守护者Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.42 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.5 / 3.0 | 10.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.87 · 2 场比赛 | 701✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 631.25 · 2 场比赛 | 33.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.1% · 2 场比赛 | |
|---|
 戏命师Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 1.0 / 3.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.72 · 1 场比赛 | 425!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 445.19 · 1 场比赛 | 25%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 圣枪游侠Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.27!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 11.0 / 0.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.69 · 1 场比赛 | 529!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 891.16 · 1 场比赛 | 18.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.4% · 1 场比赛 | |
|---|
 暴怒骑士Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 2.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.19 · 1 场比赛 | 782!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,112.74 · 1 场比赛 | 38.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 解脱者Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 7.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.25 · 1 场比赛 | 631!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 817.46 · 1 场比赛 | 40.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.2% · 1 场比赛 | |
|---|
 双界灵兔Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.09 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 17.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.04 · 1 场比赛 | 1,152✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 306.55 · 1 场比赛 | 56.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4% · 1 场比赛 | |
|---|