 奥术先驱Middle | 65 胜利 · 1 失败 | 83.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 3.84✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.19 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.2 / 5.3 / 7.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.88 · 6 场比赛 | 933✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 821.29 · 6 场比赛 | 39%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.7% · 6 场比赛 | |
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 影流之镰Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.85!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.63 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.7 / 7.0 / 7.7 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.28 · 3 场比赛 | 617✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 610.55 · 3 场比赛 | 53.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.8% · 3 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.01 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.5 / 15.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.78 · 2 场比赛 | 954✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 713.61 · 2 场比赛 | 60.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.8% · 2 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.46✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.65 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 5.5 / 17.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.75 · 2 场比赛 | 807✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 632.08 · 2 场比赛 | 58.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.5% · 2 场比赛 | |
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 冰霜女巫Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.15✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.29 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 8.5 / 18.0 | 5.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.51 · 2 场比赛 | 951!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,273.85 · 2 场比赛 | 50.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.9% · 2 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.38 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 2.5 / 1.5 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.72 · 2 场比赛 | 781✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 665.59 · 2 场比赛 | 24.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.5% · 2 场比赛 | |
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 德玛西亚之力Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.82 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 8.0 / 10.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 | 1,040✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,015.91 · 1 场比赛 | 42.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.2% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 6.0 | 6.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.68 · 1 场比赛 | 1,061✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 731.6 · 1 场比赛 | 41.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.9% · 1 场比赛 | |
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 时间刺客Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 5.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.69 · 1 场比赛 | 948!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,048.44 · 1 场比赛 | 25.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.6% · 1 场比赛 | |
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