 暴走萝莉Bottom | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.96 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.8 / 7.8 | 10.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.46 · 4 场比赛 | 931!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,143.33 · 4 场比赛 | 52.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.2% · 4 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.45 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 7.3 / 4.3 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.04 · 3 场比赛 | 618!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 747.35 · 3 场比赛 | 34.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.9% · 3 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.52✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.58 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.3 / 5.0 / 4.7 | 10.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.31 · 3 场比赛 | 928✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 872.08 · 3 场比赛 | 46.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59% · 3 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.0 / 18.0 | 6.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.04 · 1 场比赛 | 459!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 777.2 · 1 场比赛 | 48.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.7% · 1 场比赛 | |
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 暗夜猎手Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 0.0 / 0.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.15 · 1 场比赛 | 130✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.44 · 1 场比赛 | 0%≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 6.0 / 8.0 | 9.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.45 · 1 场比赛 | 1,757✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,090.27 · 1 场比赛 | 79.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 1 场比赛 | |
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 虚空先知Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.0 / 16.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.91 · 1 场比赛 | 988!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,126.41 · 1 场比赛 | 70.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.8% · 1 场比赛 | |
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 祖安花火Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 3.0 / 2.0 | 10.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.32 · 1 场比赛 | 1,101✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 718.63 · 1 场比赛 | 51.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 皮城执法官Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 4.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.58 · 1 场比赛 | 291!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 634.15 · 1 场比赛 | 53.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.5% · 1 场比赛 | |
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 逆羽Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 3.0 / 7.0 | 11.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.34 · 1 场比赛 | 1,150✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 518.36 · 1 场比赛 | 56.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.4% · 1 场比赛 | |
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 残月之肃Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 4.0 / 13.0 | 10.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.15 · 1 场比赛 | 1,553✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 713.83 · 1 场比赛 | 93.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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