 未来守护者Jungle · Top | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.16!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.26 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.7 / 7.7 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.58 · 3 场比赛 | 833!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 911.56 · 3 场比赛 | 40.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61% · 3 场比赛 | |
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 岩雀Jungle | 30 胜利 · 3 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.24!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.72 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.3 / 6.7 / 7.3 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.18 · 3 场比赛 | 822!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,055.64 · 3 场比赛 | 54.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.9% · 3 场比赛 | |
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 武器大师Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 2.0 / 5.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 | 742✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 413.57 · 1 场比赛 | 61.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20% · 1 场比赛 | |
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 炼金术士Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.77!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 13.0 / 10.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.17 · 1 场比赛 | 1,093!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,335.39 · 1 场比赛 | 53.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.5% · 1 场比赛 | |
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 牧魂人Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 1.0 / 2.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.02 · 1 场比赛 | 1,039✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 472.98 · 1 场比赛 | 36%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.2% · 1 场比赛 | |
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 荣耀行刑官Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.62✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 28.0 / 13.0 / 6.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.25 · 1 场比赛 | 2,358✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 522.12 · 1 场比赛 | 69.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.6% · 1 场比赛 | |
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 诺克萨斯之手Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 6.0 / 9.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.7 · 1 场比赛 | 1,098✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 479.01 · 1 场比赛 | 46.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18.2% · 1 场比赛 | |
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 幻翎Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 6.0 / 29.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.93 · 1 场比赛 | 829!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 879 · 1 场比赛 | 80.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.7% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 9.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.82 · 1 场比赛 | 741✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 656.28 · 1 场比赛 | 50%≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.78✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 9.0 / 18.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.2 · 1 场比赛 | 1,831✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 848.39 · 1 场比赛 | 72.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.2% · 1 场比赛 | |
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 异画师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 9.0 / 2.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.73 · 1 场比赛 | 1,054✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 817.34 · 1 场比赛 | 31.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.6% · 1 场比赛 | |
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