 影流之主Middle · Jungle | 66 胜利 · 0 失败 | 100%✓优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 5.01✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.49 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.2 / 4.0 / 8.7 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.49 · 6 场比赛 | 886✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 756.93 · 6 场比赛 | 43.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.7% · 6 场比赛 | |
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 无极剑圣Jungle · Top | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.11 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 4.8 / 6.0 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.05 · 4 场比赛 | 1,045✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 671.17 · 4 场比赛 | 39.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.9% · 4 场比赛 | |
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 不祥之刃Middle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.39!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.69 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.3 / 6.0 / 4.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.77 · 3 场比赛 | 581!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,090.31 · 3 场比赛 | 35.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43% · 3 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.89✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.32 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 6.0 / 5.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.46 · 2 场比赛 | 882!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 992.71 · 2 场比赛 | 45.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44% · 2 场比赛 | |
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 牛头酋长Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 7.0 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 | 228!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 443.14 · 1 场比赛 | 47.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 68.3% · 1 场比赛 | |
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 光辉女郎Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 4.0 / 12.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.78 · 1 场比赛 | 891✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 732.04 · 1 场比赛 | 57.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48% · 1 场比赛 | |
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 时间刺客Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 3.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.09 · 1 场比赛 | 656!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 913.18 · 1 场比赛 | 44.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.8% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 5.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.08 · 1 场比赛 | 677!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 737.01 · 1 场比赛 | 43.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.1% · 1 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 5.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.81 · 1 场比赛 | 581!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,026.44 · 1 场比赛 | 46.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.5% · 1 场比赛 | |
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