dive yujin#0109

OCE

等级 77 · 已更新 07:18

胜率
42.1%
8 / 11胜利 / 失败
KDA1.8
CS/min7.3
对英雄伤害/min924.9

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

23 LP

63W · 38L62%

比赛记录

样本 · 20
无极剑圣
无极剑圣
胜利单双排
28 min
14 / 6 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM1,235.6
惩戒闪现致命节奏启迪
鬼索的狂暴之刃海妖杀手海克斯注力刚壁铁板靴死亡之舞无穷饥渴神谕透镜
无极剑圣
无极剑圣
胜利单双排
29 min
22 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM1,172.7
惩戒闪现致命节奏启迪
海克斯注力刚壁海妖杀手鬼索的狂暴之刃铁板靴智慧末刃死亡之舞神谕透镜
破败之王
破败之王
失败单双排
32 min
14 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM970.4
惩戒闪现丛刃精密
收集者破垒者多米尼克领主的致意铁板靴无尽之刃钢铁印章神谕透镜
无极剑圣
无极剑圣
胜利单双排
32 min
32 / 5 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM1,653.4
惩戒闪现致命节奏启迪
海克斯注力刚壁海妖杀手鬼索的狂暴之刃守护天使智慧末刃死亡之舞神谕透镜
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
32 min
9 / 11 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM773.8
惩戒闪现致命节奏启迪
鬼索的狂暴之刃海妖杀手海克斯注力刚壁水银之靴智慧末刃钢铁印章神谕透镜
无极剑圣
无极剑圣
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
引燃闪现丛刃精密
多兰之刃生命药水侦察守卫
无极剑圣
无极剑圣
胜利单双排
36 min
5 / 12 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.9DPM1,162.9
引燃闪现丛刃精密
多兰之弓破败王者之刃鞋子多米尼克领主的致意无尽之刃狂热神谕透镜
无极剑圣
无极剑圣
胜利单双排
24 min
7 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM829
引燃闪现丛刃精密
多兰之弓破败王者之刃鞋子多米尼克领主的致意暴风之剑灵巧披风远见改造
巨魔之王
巨魔之王
胜利单双排
35 min
6 / 9 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9DPM827.6
引燃闪现致命节奏坚决
振奋盔甲贪欲九头蛇铁板靴三相之力破舰者荆棘之甲远见改造
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
35 min
2 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM518.2
传送闪现丛刃精密
鬼索的狂暴之刃贪欲九头蛇不朽之路布甲破败王者之刃布甲远见改造
无极剑圣
无极剑圣
胜利单双排
34 min
11 / 5 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,044.1
传送闪现丛刃精密
鬼索的狂暴之刃贪欲九头蛇智慧末刃不朽之路破败王者之刃钢铁印章远见改造
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
24 min
13 / 11 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM926.1
惩戒闪现致命节奏启迪
鬼索的狂暴之刃海妖杀手智慧末刃水银之靴海克斯注力刚壁钢铁印章神谕透镜
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
19 min
0 / 6 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM494
虚弱闪现丛刃精密
多兰之刃巨型九头蛇反曲之弓长剑鞋子远见改造
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
23 min
6 / 8 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM850.2
引燃闪现丛刃精密
破败王者之刃巨型九头蛇复用型药水鬼索的狂暴之刃鞋子远见改造
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
26 min
4 / 9 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM834.5
引燃闪现丛刃精密
多兰之弓破舰者破败王者之刃鞋子十字镐反曲之弓远见改造
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
23 min
2 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM458.3
引燃闪现丛刃精密
多兰之弓巨型九头蛇破败王者之刃鞋子远见改造
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
31 min
6 / 11 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM763.7
引燃闪现丛刃精密
智慧末刃巨型九头蛇水银之靴破败王者之刃鬼索的狂暴之刃远见改造
无极剑圣
无极剑圣
胜利单双排
42 min
10 / 9 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM1,244
引燃闪现丛刃精密
死亡之舞巨型九头蛇守护天使破败王者之刃鬼索的狂暴之刃智慧末刃远见改造
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
21 min
5 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM692.1
引燃闪现丛刃精密
多兰之弓巨型九头蛇破败王者之刃十字镐鞋子反曲之弓远见改造
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
19 min
1 / 8 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.4DPM451.8
引燃闪现丛刃精密
多兰之弓巨型九头蛇鞋子长剑短剑侦察守卫