 封魔剑魂Middle | 96 胜利 · 3 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 4.05✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.48 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.4 / 5.3 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.95 · 9 场比赛 | 792✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 740.68 · 9 场比赛 | 43.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.4% · 9 场比赛 | |
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 魔蛇之拥Middle | 30 胜利 · 3 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.58!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.97 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.7 / 6.3 / 6.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.49 · 3 场比赛 | 704!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 876.1 · 3 场比赛 | 39.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.2% · 3 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 5.0 / 19.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.56 · 1 场比赛 | 941✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 823.21 · 1 场比赛 | 53.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.7% · 1 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 2.0 / 0.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.49 · 1 场比赛 | 411!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 452.31 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.3% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.0 / 6.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.46 · 1 场比赛 | 560!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 778.4 · 1 场比赛 | 42.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.3% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.0 / 10.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.97 · 1 场比赛 | 918!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 956.64 · 1 场比赛 | 63%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.3% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 0.0 | 7.2≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.2 · 1 场比赛 | 705✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 696.01 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 6.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.99 · 1 场比赛 | 590!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 750.79 · 1 场比赛 | 32.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.7% · 1 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 0.0 / 0.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.12 · 1 场比赛 | 324✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 312.16 · 1 场比赛 | 25%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0% · 1 场比赛 | |
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 明烛Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 17.0 | 1.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 | 266✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 257.63 · 1 场比赛 | 87%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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