 德邦总管Jungle | 99 胜利 · 0 失败 | 100%✓优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 13.85✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.02 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.6 / 2.3 / 14.7 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.73 · 9 场比赛 | 1,137✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 544.64 · 9 场比赛 | 70.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.8% · 9 场比赛 | |
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 猩红收割者Middle · Top | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 12.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.42 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 2.0 / 9.3 | 8.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.99 · 4 场比赛 | 753!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 781.59 · 4 场比赛 | 49.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.9% · 4 场比赛 | |
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 牛头酋长Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 13.0 | 1.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.69 · 1 场比赛 | 184!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 567.69 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.5% · 1 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 30.0 / 4.0 / 7.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.87 · 1 场比赛 | 1,499✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 897.36 · 1 场比赛 | 61.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.1% · 1 场比赛 | |
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 武器大师Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 16.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 1.0 / 6.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.49 · 1 场比赛 | 939✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 382.84 · 1 场比赛 | 59.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.50≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 2.0 / 7.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.02 · 1 场比赛 | 886✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 629.06 · 1 场比赛 | 64.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 战争之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 9.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.05 · 1 场比赛 | 397!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 466.72 · 1 场比赛 | 77.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.9% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 1.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.15 · 1 场比赛 | 543✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 466 · 1 场比赛 | 16.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.7% · 1 场比赛 | |
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