 战争女神Bottom | 104 胜利 · 6 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 10 场比赛 | 4.22✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.68 · 10 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.4 / 4.6 / 8.9 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.85 · 10 场比赛 | 1,047✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 888.47 · 10 场比赛 | 49.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.8% · 10 场比赛 | |
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 流光镜影Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.15✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.95 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.5 / 3.5 / 4.5 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.58 · 2 场比赛 | 1,302✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 949.5 · 2 场比赛 | 50.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.3% · 2 场比赛 | |
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 赏金猎人Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.14!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 5.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.44 · 1 场比赛 | 538!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 655.75 · 1 场比赛 | 40%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.6% · 1 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 2.0 / 2.0 | 7.6≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.63 · 1 场比赛 | 284!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 625.82 · 1 场比赛 | 30%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.7% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 4.0 | 10.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.01 · 1 场比赛 | 865✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 828.19 · 1 场比赛 | 53.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.7% · 1 场比赛 | |
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 北地之怒Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 23.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 1.0 / 21.0 | 5.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.78 · 1 场比赛 | 692✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 290.56 · 1 场比赛 | 52.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 荣耀行刑官Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 12.0 / 8.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.7 · 1 场比赛 | 775!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,201.78 · 1 场比赛 | 57.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 5.0 / 10.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.19 · 1 场比赛 | 801!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,646.9 · 1 场比赛 | 30%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.5% · 1 场比赛 | |
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 山隐之焰Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 10.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 2.0 / 16.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.61 · 1 场比赛 | 775✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 480.61 · 1 场比赛 | 51.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 残月之肃Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.10!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 10.0 / 3.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.03 · 1 场比赛 | 1,218!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,492.03 · 1 场比赛 | 29.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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