 龙血武姬Jungle | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.48 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 4.5 / 6.3 | 6.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.47 · 4 场比赛 | 635!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 655.34 · 4 场比赛 | 34.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.6% · 4 场比赛 | |
|---|
 武器大师Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.69 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.5 / 2.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.09 · 2 场比赛 | 345!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 375.18 · 2 场比赛 | 35.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17.8% · 2 场比赛 | |
|---|
 不灭狂雷Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.01!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.5 / 4.5 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.75 · 2 场比赛 | 399!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 828.53 · 2 场比赛 | 47.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.2% · 2 场比赛 | |
|---|
 德邦总管Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.57!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.91 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.0 / 7.0 | 6.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.22 · 1 场比赛 | 486!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,176.1 · 1 场比赛 | 30.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.7% · 1 场比赛 | |
|---|
 寒冰射手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 9.0 / 4.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.52 · 1 场比赛 | 545!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2,017.52 · 1 场比赛 | 31%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 76.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 祖安狂人Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 2.0 / 2.0 | 6.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.63 · 1 场比赛 | 248!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 781.59 · 1 场比赛 | 12.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
|---|
 永恒梦魇Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.0 / 3.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.49 · 1 场比赛 | 561✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 401.33 · 1 场比赛 | 40%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 24% · 1 场比赛 | |
|---|
 诺克萨斯之手Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.0 / 9.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.21 · 1 场比赛 | 523!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 890.8 · 1 场比赛 | 32%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.5% · 1 场比赛 | |
|---|
 皮城执法官Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.14!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 5.0 | 4.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.41 · 1 场比赛 | 551✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 364.34 · 1 场比赛 | 42.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.6% · 1 场比赛 | |
|---|
 不破之誓Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 5.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.37 · 1 场比赛 | 259!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 862.84 · 1 场比赛 | 23.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.8% · 1 场比赛 | |
|---|