 虚空之女Bottom | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.34 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.5 / 9.5 / 8.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.47 · 4 场比赛 | 1,035!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,347.15 · 4 场比赛 | 55%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.7% · 4 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 8.82✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.3 / 6.0 / 8.3 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.87 · 3 场比赛 | 801!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,104.18 · 3 场比赛 | 39.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.4% · 3 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.93 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 2.5 / 2.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.09 · 2 场比赛 | 493✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 390.06 · 2 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.5% · 2 场比赛 | |
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 炽炎雏龙Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.36 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 11.0 / 12.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.19 · 2 场比赛 | 697!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,940.14 · 2 场比赛 | 39.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.4% · 2 场比赛 | |
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 猩红收割者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.11✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 9.0 / 6.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.29 · 1 场比赛 | 806!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,262.86 · 1 场比赛 | 38.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.4% · 1 场比赛 | |
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 暮光之眼Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 11.0 / 6.0 | 4.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.93 · 1 场比赛 | 559!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,057.48 · 1 场比赛 | 31.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 荣耀行刑官Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.74!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.46 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 19.0 / 7.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 | 798!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 888.92 · 1 场比赛 | 23.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.2% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 6.0 / 8.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.89 · 1 场比赛 | 865!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 933.82 · 1 场比赛 | 38.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 疾风剑豪Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 12.0 / 9.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 | 1,389✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 870.91 · 1 场比赛 | 57.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.8% · 1 场比赛 | |
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 虚空之眼Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.31!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 13.0 / 15.0 | 1.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.45 · 1 场比赛 | 581✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 361.11 · 1 场比赛 | 63%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 76.1% · 1 场比赛 | |
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 河流之王Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 21.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.04 · 1 场比赛 | 683✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 455.7 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 19 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 4.0 | 5.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.93 · 1 场比赛 | 595!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,092.92 · 1 场比赛 | 27.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.3% · 1 场比赛 | |
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