 刀锋舞者Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.78!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.94 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.5 / 8.5 / 6.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.94 · 2 场比赛 | 506!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 970.95 · 2 场比赛 | 15.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.8% · 2 场比赛 | |
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 德玛西亚之翼Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.69 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 4.0 / 4.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.45 · 2 场比赛 | 777!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 857.51 · 2 场比赛 | 33.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.7% · 2 场比赛 | |
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 迷失之牙Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.46!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.56 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 6.5 / 4.5 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.55 · 2 场比赛 | 825!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,000.45 · 2 场比赛 | 44.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.4% · 2 场比赛 | |
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 亡灵战神Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 6.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.88 · 1 场比赛 | 934!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,482.16 · 1 场比赛 | 36%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 蛮族之王Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 6.0 / 6.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.95 · 1 场比赛 | 898!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 914.43 · 1 场比赛 | 40.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.8% · 1 场比赛 | |
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 虚空恐惧Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.58 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.0 / 12.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.81 · 1 场比赛 | 767!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 885.36 · 1 场比赛 | 38.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.4% · 1 场比赛 | |
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