 影流之主Middle · Jungle | 105 胜利 · 5 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 10 场比赛 | 5.19✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.31 · 10 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.7 / 4.5 / 5.3 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.19 · 10 场比赛 | 1,101✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 813.68 · 10 场比赛 | 45.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.2% · 10 场比赛 | |
|---|
 迅捷斥候Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 2.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.75 · 1 场比赛 | 618!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 814.38 · 1 场比赛 | 15.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.2% · 1 场比赛 | |
|---|
 祖安狂人Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 6.0 / 10.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.89 · 1 场比赛 | 1,028!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,091.4 · 1 场比赛 | 37.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15.6% · 1 场比赛 | |
|---|
 刀锋之影Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 6.0 / 12.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.01 · 1 场比赛 | 919!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,641.37 · 1 场比赛 | 51%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 81.8% · 1 场比赛 | |
|---|
 皮城执法官Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.0 / 5.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.11 · 1 场比赛 | 592✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 577.6 · 1 场比赛 | 26.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.5% · 1 场比赛 | |
|---|
 灰烬驱魔人Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.27!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 11.0 / 4.0 | 5.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.42 · 1 场比赛 | 796!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 800.79 · 1 场比赛 | 35.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.6% · 1 场比赛 | |
|---|