 九尾妖狐Middle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 9.48✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.85 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 4.3 / 16.0 | 6.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.28 · 3 场比赛 | 892✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 835.17 · 3 场比赛 | 49.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.4% · 3 场比赛 | |
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 不祥之刃Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.78✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.72 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 5.5 / 8.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.85 · 2 场比赛 | 1,167✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 779.07 · 2 场比赛 | 52.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.7% · 2 场比赛 | |
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 炽炎雏龙Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.75 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 7.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.64 · 2 场比赛 | 607!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 904.68 · 2 场比赛 | 27.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.7% · 2 场比赛 | |
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 赏金猎人Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.78✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 9.0 / 12.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.75 · 1 场比赛 | 1,181!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,282.98 · 1 场比赛 | 53.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.4% · 1 场比赛 | |
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 暗夜猎手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 4.0 / 3.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.64 · 1 场比赛 | 1,316✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 950.05 · 1 场比赛 | 52.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.3% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 2.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.25 · 1 场比赛 | 516✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 492.06 · 1 场比赛 | 53.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.3% · 1 场比赛 | |
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 傲之追猎者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 6.0 / 14.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.09 · 1 场比赛 | 803!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,074.74 · 1 场比赛 | 71.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.6% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.64✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 11.0 / 18.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.37 · 1 场比赛 | 918!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,261.83 · 1 场比赛 | 54.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.6% · 1 场比赛 | |
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 无双剑姬Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 5.0 | 6.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.36 · 1 场比赛 | 679!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,337.06 · 1 场比赛 | 36%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.9% · 1 场比赛 | |
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 战争之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 8.0 / 4.0 | 4.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.8 · 1 场比赛 | 310!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 928.23 · 1 场比赛 | 42.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 2.0 / 2.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.39 · 1 场比赛 | 565!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 579.76 · 1 场比赛 | 34.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.4% · 1 场比赛 | |
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