MidLate#kekw

RU

等级 741 · 已更新 18:29

胜率
63.2%
12 / 7胜利 / 失败
KDA2.1
CS/min7.1
对英雄伤害/min1,347.7

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
DIAMOND II

75 LP

93W · 94L50%

比赛记录

样本 · 20
诡术妖姬
诡术妖姬
失败Normal
19 min
11 / 4 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM1,630.1
闪现引燃电刑巫术
卢登的回声中娅沙漏法师之靴影焰灭世者的死亡之帽侦察守卫
不祥之刃
不祥之刃
失败Normal
16 min
7 / 8 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM921.8
闪现引燃征服者主宰
海克斯科技枪刃巫妖之祸黑暗封印法师之靴影焰无用大棒侦察守卫
虚空之眼
虚空之眼
胜利Normal
17 min
4 / 8 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM992.9
闪现屏障奥术彗星主宰
卢登的回声复用型药水法师之靴灭世者的死亡之帽影焰侦察守卫
虚空之眼
虚空之眼
重开Normal
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现屏障奥术彗星主宰
遗失的章节复用型药水
武器大师
武器大师
胜利Normal
16 min
6 / 7 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM1,283.8
闪现引燃致命节奏坚决
海克斯科技枪刃复用型药水黄昏与黎明纳什之牙铁板靴幽魂面具侦察守卫
虚空恐惧
虚空恐惧
胜利Normal
26 min
8 / 5 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM1,782.5
闪现传送丛刃巫术
心之钢铁板靴日炎圣盾千变者贾修振奋盔甲无终恨意神谕透镜
诡术妖姬
诡术妖姬
失败Normal
27 min
6 / 9 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.6DPM1,021.7
闪现引燃电刑精密
卢登的回声中娅沙漏灭世者的死亡之帽法师之靴影焰风暴狂涌侦察守卫
海洋之灾
海洋之灾
胜利Normal
12 min
6 / 3 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM1,145.8
闪现引燃先攻精密
夺萃之镰无尽之刃收集者明朗之靴多米尼克领主的致意侦察守卫
大发明家
大发明家
胜利Normal
13 min
3 / 4 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM630.5
闪现传送奥术彗星主宰
黯炎火炬复用型药水兰德里的折磨法师之靴爆裂魔杖控制守卫侦察守卫
复仇焰魂
复仇焰魂
胜利Normal
17 min
9 / 3 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM1,244.8
闪现引燃黑暗收割巫术
黯炎火炬中娅沙漏兰德里的折磨法师之靴瑞莱的冰晶节杖侦察守卫
诺克萨斯统领
诺克萨斯统领
胜利Normal
19 min
12 / 7 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM1,689.4
闪现引燃电刑精密
黯炎火炬碎裂的护臂荆棘之甲铁板靴瑞莱的冰晶节杖兰德里的折磨侦察守卫
无双剑姬
无双剑姬
胜利Normal
17 min
11 / 2 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,776.3
闪现引燃征服者坚决
贪欲九头蛇死亡之舞朔极之矛铁板靴三相之力破舰者神谕透镜
狂暴之心
狂暴之心
胜利Normal
27 min
13 / 9 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM1,598.6
闪现引燃电刑巫术
海克斯科技火箭腰带中娅沙漏虚空之杖法师之靴灭世者的死亡之帽影焰侦察守卫
狂暴之心
狂暴之心
失败Normal
25 min
19 / 9 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM2,084.4
闪现引燃电刑巫术
海克斯科技火箭腰带中娅沙漏影焰法师之靴灭世者的死亡之帽虚空之杖神谕透镜
狂厄蔷薇
狂厄蔷薇
失败Normal
25 min
15 / 11 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3.6DPM1,364.9
闪现惩戒强攻主宰
提亚马特收集者无尽之刃多米尼克领主的致意死亡之舞水银之靴侦察守卫
破败之王
破败之王
失败Normal
17 min
8 / 4 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM970.1
闪现惩戒征服者主宰
多米尼克领主的致意收集者铁板靴无尽之刃侦察守卫
星界游神
星界游神
失败Normal
18 min
6 / 6 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM771.8
闪现引燃电刑巫术
卢登的回声轻灵之靴纳什之牙灭世者的死亡之帽疾射火炮耀光侦察守卫
异画师
异画师
胜利Normal
18 min
11 / 2 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM1,638.6
闪现传送奥术彗星精密
黯炎火炬复用型药水法师之靴兰德里的折磨影焰灭世者的死亡之帽侦察守卫
海洋之灾
海洋之灾
胜利Normal
20 min
9 / 9 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM1,140.7
闪现引燃先攻精密
夺萃之镰幽梦之灵多米尼克领主的致意明朗之靴无尽之刃收集者侦察守卫
无畏战车
无畏战车
胜利Normal
20 min
6 / 2 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,117.2
闪现引燃强攻坚决
挺进破坏者荆棘之甲水银之靴斯特拉克的挑战护手破舰者巨人腰带侦察守卫