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等级 41 · 已更新 18:11

胜率
55%
11 / 9胜利 / 失败
KDA3
CS/min8
对英雄伤害/min943.9

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
DIAMOND I

75 LP

64W · 48L57%

比赛记录

样本 · 20
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
29 min
15 / 5 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9DPM1,157.1
闪现引燃冥火之触主宰
卢登的回声探索者的护臂影焰蜕生灭世者的死亡之帽猩红明朗远见改造
狂暴之心
狂暴之心
胜利单双排
29 min
4 / 4 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM714.8
闪现引燃电刑坚决
海克斯科技火箭腰带中娅沙漏荧尘影焰灵能使之靴多兰之弓远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
24 min
8 / 3 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM1,106
闪现引燃电刑巫术
卢登的回声灵能使之靴影焰无用大棒黑暗封印无用大棒远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
15 min
7 / 1 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM735.2
闪现引燃电刑坚决
黯炎火炬猩红明朗海克斯科技发电机黑暗封印多兰之戒侦察守卫
九尾妖狐
九尾妖狐
失败单双排
28 min
6 / 4 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM659.4
闪现引燃电刑巫术
影焰多兰之戒无用大棒黯炎火炬带链碾碎者远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
失败单双排
20 min
4 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM658
闪现引燃电刑坚决
带链碾碎者湮灭宝珠无用大棒复用型药水海克斯科技发电机黯炎火炬远见改造
虚空先知
虚空先知
胜利单双排
48 min
6 / 10 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM799.9
闪现传送冥火之触启迪
莫雷洛秘典灭世者的死亡之帽瑞莱的冰晶节杖影焰迅速进军黯炎火炬远见改造
狂暴之心
狂暴之心
胜利单双排
15 min
3 / 1 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM411.7
闪现引燃电刑巫术
海克斯科技火箭腰带法师之靴湮灭宝珠多兰之戒侦察守卫
远古巫灵
远古巫灵
失败单双排
43 min
3 / 6 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM1,056.7
闪现传送先攻巫术
卢登的回声灵能使之靴影焰灭世者的死亡之帽虚空之杖女妖面纱远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
失败单双排
31 min
11 / 6 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.4DPM1,136.4
闪现引燃电刑巫术
影焰灭世者的死亡之帽灵能使之靴虚空之杖黯炎火炬增幅典籍远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
26 min
11 / 3 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM788.9
闪现引燃电刑坚决
增幅典籍影焰灭世者的死亡之帽爆裂魔杖猩红明朗黯炎火炬远见改造
潮汐海灵
潮汐海灵
失败单双排
22 min
3 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM596.6
闪现引燃电刑巫术
多兰之戒灵能使之靴无用大棒风暴狂涌巫妖之祸侦察守卫
迅捷斥候
迅捷斥候
胜利单双排
51 min
11 / 12 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM1,079
闪现引燃不灭之握主宰
影焰中娅沙漏灭世者的死亡之帽虚空之杖残疫法师之靴远见改造
狂暴之心
狂暴之心
失败单双排
21 min
1 / 2 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM501.7
闪现引燃电刑巫术
海克斯科技火箭腰带影焰复用型药水灵能使之靴多兰之戒侦察守卫
虚空之女
虚空之女
胜利单双排
31 min
7 / 3 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM755.5
闪现屏障致命节奏启迪
鬼索的狂暴之刃界弓海克斯科技发电机多兰之弓无用大棒斯塔缇克电刃侦察守卫
狂暴之心
狂暴之心
失败单双排
34 min
13 / 8 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM1,138.3
闪现引燃电刑坚决
海克斯科技火箭腰带虚空之杖影焰灭世者的死亡之帽灵能使之靴风暴狂涌远见改造
潮汐海灵
潮汐海灵
失败单双排
25 min
6 / 5 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM867.7
闪现引燃电刑精密
湮灭宝珠灵能使之靴影焰复用型药水巫妖之祸无用大棒远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
30 min
2 / 5 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM796
闪现引燃冥火之触主宰
卢登的回声多兰之戒影焰带链碾碎者无用大棒无用大棒远见改造
远古巫灵
远古巫灵
胜利单双排
37 min
9 / 3 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM1,544.8
闪现传送先攻巫术
卢登的回声风暴狂涌视界专注灵能使之靴灭世者的死亡之帽无用大棒远见改造
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
34 min
18 / 3 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,378.8
闪现屏障致命节奏启迪
水银弯刀凡性的提醒饮血剑纳沃利烁刃无尽之刃海克斯镜片 C44侦察守卫