 虚空之女Bottom | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.23✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.65 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 6.7 / 8.3 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.89 · 3 场比赛 | 776✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 626.88 · 3 场比赛 | 44%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.5% · 3 场比赛 | |
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 祖安花火Bottom | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.98✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 11.7 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.2 · 3 场比赛 | 1,108!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,174.05 · 3 场比赛 | 48%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 3 场比赛 | |
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 山隐之焰Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.58✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.42 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 3.5 / 6.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.91 · 2 场比赛 | 516!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 724.46 · 2 场比赛 | 28.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.3% · 2 场比赛 | |
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 异画师Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.12!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.13 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.5 / 3.5 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.63 · 2 场比赛 | 1,247✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,061.02 · 2 场比赛 | 42.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.2% · 2 场比赛 | |
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 猩红收割者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 8.0 / 2.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.49 · 1 场比赛 | 1,341✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,132.83 · 1 场比赛 | 65%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.4% · 1 场比赛 | |
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 战争女神Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 9.0 / 6.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.21 · 1 场比赛 | 1,137!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,534.55 · 1 场比赛 | 60%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.8% · 1 场比赛 | |
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 虚空行者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 14.0 / 9.0 | 5.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.93 · 1 场比赛 | 892!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,149.94 · 1 场比赛 | 37.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.4% · 1 场比赛 | |
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 诺克萨斯统领Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 7.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.9 · 1 场比赛 | 1,195✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 893.06 · 1 场比赛 | 43.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 10.0 / 4.0 | 1.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.04 · 1 场比赛 | 280!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 450.82 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
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 冰霜女巫Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 5.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.9 · 1 场比赛 | 650!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 764.07 · 1 场比赛 | 24.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.3% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 15.0 / 7.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.08 · 1 场比赛 | 1,240!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,555.09 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.6% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.54!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 13.0 / 3.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.18 · 1 场比赛 | 419!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,493.92 · 1 场比赛 | 26.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.2% · 1 场比赛 | |
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 不羁之悦Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 1.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.82 · 1 场比赛 | 401!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 776.37 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36% · 1 场比赛 | |
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 炽炎雏龙Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 1.0 / 7.0 | 9.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.42 · 1 场比赛 | 781✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 452.85 · 1 场比赛 | 30.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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