 残月之肃Bottom | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.99✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.1 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 6.5 / 4.8 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.27 · 4 场比赛 | 936✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 919.62 · 4 场比赛 | 50.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 4 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.03✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.06 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.7 / 4.3 / 4.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.74 · 3 场比赛 | 808✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 806.48 · 3 场比赛 | 37.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.7% · 3 场比赛 | |
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 星籁歌姬Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.34 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.5 / 7.5 / 10.0 | 2.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.9 · 2 场比赛 | 331!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 454.62 · 2 场比赛 | 42%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.7% · 2 场比赛 | |
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 正义巨像Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 3.0 / 24.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.22 · 1 场比赛 | 1,028✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 591.19 · 1 场比赛 | 73.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.5% · 1 场比赛 | |
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 赏金猎人Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 16.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.69 · 1 场比赛 | 779✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 441.33 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.8% · 1 场比赛 | |
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 堕落天使Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.0 / 15.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.23 · 1 场比赛 | 415✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 393.77 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.3% · 1 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 23.0 | 6.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.99 · 1 场比赛 | 928✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 711.35 · 1 场比赛 | 41.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.5% · 1 场比赛 | |
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 荒漠屠夫Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.0 / 6.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.82 · 1 场比赛 | 412!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 777.44 · 1 场比赛 | 18.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18.8% · 1 场比赛 | |
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 铁铠冥魂Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 1.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.58 · 1 场比赛 | 398!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 690.31 · 1 场比赛 | 13%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.5% · 1 场比赛 | |
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 惩戒之箭Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 5.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.3 · 1 场比赛 | 518!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,231.28 · 1 场比赛 | 21.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
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 北地之怒Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 2.0 / 0.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.91 · 1 场比赛 | 391!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 753.7 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.7% · 1 场比赛 | |
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 涤魂圣枪Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.43✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 24.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.66 · 1 场比赛 | 1,022!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,586.03 · 1 场比赛 | 73.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54% · 1 场比赛 | |
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 逆羽Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 7.0 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.5 · 1 场比赛 | 556!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,278.77 · 1 场比赛 | 34.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.7% · 1 场比赛 | |
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