 仙灵女巫Support | 1110 胜利 · 1 失败 | 90.9%✓优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 11 场比赛 | 4.51✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.45 · 11 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.8 / 5.5 / 16.3 | 1.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.94 · 11 场比赛 | 218!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 357.39 · 11 场比赛 | 54.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.6% · 11 场比赛 | |
|---|
 麦林炮手Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.49 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 3.5 / 10.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.39 · 2 场比赛 | 675✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 461.78 · 2 场比赛 | 32.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25.8% · 2 场比赛 | |
|---|
 荣耀行刑官Bottom | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.15!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.17 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 6.5 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.21 · 2 场比赛 | 1,124!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,182.6 · 2 场比赛 | 49.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.4% · 2 场比赛 | |
|---|
 瘟疫之源Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 7.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.1 · 1 场比赛 | 564✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 280.65 · 1 场比赛 | 33.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20% · 1 场比赛 | |
|---|
 披甲龙龟Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 10.0 / 19.0 | 3.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.87 · 1 场比赛 | 419!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 801.61 · 1 场比赛 | 69%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.1% · 1 场比赛 | |
|---|
 熔岩巨兽Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 8.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.9 · 1 场比赛 | 658!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 859.3 · 1 场比赛 | 47.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
|---|
 奥术先驱Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 5.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.23 · 1 场比赛 | 749!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 863.04 · 1 场比赛 | 35.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 暴走萝莉Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 2.0 / 2.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.59 · 1 场比赛 | 223!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 665.9 · 1 场比赛 | 28.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29% · 1 场比赛 | |
|---|