juicy цыганка#RU1

RU

等级 555 · 已更新 17:53

胜率
52.6%
10 / 9胜利 / 失败
KDA3.2
CS/min4.8
对英雄伤害/min819.4

样本 · 19Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
DIAMOND II

75 LP

183W · 152L55%

比赛记录

样本 · 19
流光镜影
流光镜影
胜利ARAM
25 min
24 / 6 / 35击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.9DPM2,018
闪现清晰术先攻巫术
卢登的回声法师之靴女妖面纱风暴狂涌灭世者的死亡之帽无用大棒
堕落天使
堕落天使
胜利ARAM
18 min
7 / 7 / 44击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM1,427.7
闪现标记黑暗收割巫术
兰德里的折磨中娅沙漏法师之靴瑞莱的冰晶节杖湮灭宝珠荧尘魄罗佳肴
魔法猫咪
魔法猫咪
失败单双排
22 min
1 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM157.1
虚弱治疗术召唤:艾黎坚决
摩天雪橇炽热香炉湮灭宝珠班德尔玻璃镜以太精魂神谕透镜
堕落天使
堕落天使
失败单双排
4 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.6DPM62.7
闪现引燃冰川增幅巫术
云游图鉴神谕透镜
虚空先知
虚空先知
失败ARAM
23 min
9 / 12 / 25击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5DPM1,068.8
闪现清晰术召唤:艾黎精密
黯炎火炬中娅沙漏瑞莱的冰晶节杖兰德里的折磨法师之靴魄罗佳肴
虚空之眼
虚空之眼
失败ARAM
19 min
4 / 9 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min2.3DPM1,209.7
闪现清晰术黑暗收割巫术
卢登的回声中娅沙漏法师之靴灭世者的死亡之帽
不灭狂雷
不灭狂雷
胜利单双排
35 min
4 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM243.3
闪现惩戒致命节奏启迪
纳沃利烁刃黄昏与黎明红水晶振奋盔甲水银之靴侦察守卫
虚空先知
虚空先知
胜利单双排
28 min
2 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.5DPM332.5
闪现传送冥火之触启迪
多兰之戒黯炎火炬灵能使之靴瑞莱的冰晶节杖幽魂面具命定灰烬远见改造
流光镜影
流光镜影
失败单双排
22 min
2 / 6 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.5DPM404.1
闪现传送黑暗收割巫术
多兰之戒探索者的护臂灵能使之靴黯炎火炬远见改造
明烛
明烛
失败单双排
35 min
0 / 10 / 23击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.6DPM130.6
闪现虚弱守护者主宰
摩天雪橇米凯尔的祝福救赎明朗之靴海力亚的回响神谕透镜
殇之木乃伊
殇之木乃伊
胜利单双排
30 min
2 / 8 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.7DPM358.3
闪现惩戒征服者主宰
日炎圣盾兰德里的折磨铁板靴抗魔斗篷神谕透镜
探险家
探险家
失败Normal
38 min
7 / 8 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4DPM924.5
闪现净化强攻启迪
多兰之刃三相之力魔切无穷饥渴长剑长剑侦察守卫
炼金术士
炼金术士
失败Normal
40 min
9 / 8 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.55 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.6DPM1,117.1
闪现幽灵疾步冥火之触精密
亡者的板甲兰德里的折磨铁板靴瑞莱的冰晶节杖千变者贾修幽魂面具远见改造
生化魔人
生化魔人
失败Normal
24 min
4 / 5 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.7DPM432.7
闪现惩戒余震精密
振奋盔甲日炎圣盾治疗宝珠水银之靴抗魔斗篷神谕透镜
寒冰射手
寒冰射手
胜利单双排
42 min
14 / 9 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.09 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM1,066.8
闪现屏障致命节奏启迪
多米尼克领主的致意海克斯镜片 C44幻影之舞自然之力无尽之刃饮血剑远见改造
暴走萝莉
暴走萝莉
胜利单双排
29 min
13 / 4 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM1,109.6
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之刃海克斯镜片 C44幻影之舞无尽之刃最后的轻语灵巧披风远见改造
解脱者
解脱者
胜利单双排
25 min
10 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.4DPM1,043.9
闪现传送征服者坚决
海克斯科技火箭腰带多兰之戒黑暗封印明朗之靴裂隙制造者无用大棒侦察守卫
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利单双排
40 min
6 / 10 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM956.4
闪现屏障强攻启迪
无尽之刃海妖杀手夺萃之镰纳沃利烁刃多米尼克领主的致意长剑远见改造
残月之肃
残月之肃
胜利单双排
30 min
11 / 7 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.6DPM1,105
闪现屏障强攻启迪
多兰之刃收集者巨蛇之牙无尽之刃灵巧披风长剑远见改造