 虚空之女Bottom | 53 胜利 · 2 失败 | 60%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 4.10✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.49 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.4 / 5.2 / 6.4 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.18 · 5 场比赛 | 788!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 998.84 · 5 场比赛 | 53%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.5% · 5 场比赛 | |
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 异画师Bottom | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 8.79✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.65 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.8 / 4.3 / 11.8 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.06 · 4 场比赛 | 941✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 756.03 · 4 场比赛 | 55.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.8% · 4 场比赛 | |
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 流光镜影Bottom | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.03✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.08 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.3 / 7.3 / 8.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.31 · 3 场比赛 | 875✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 711.63 · 3 场比赛 | 47.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.9% · 3 场比赛 | |
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 沙漠玫瑰Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.37✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.12 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 8.0 / 11.5 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.12 · 2 场比赛 | 1,073✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 675.77 · 2 场比赛 | 48.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.6% · 2 场比赛 | |
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 德邦总管Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 4.0 / 10.0 | 6.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.7 · 1 场比赛 | 793✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 657.85 · 1 场比赛 | 48.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 8.0 | 5.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.19 · 1 场比赛 | 266!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 582.86 · 1 场比赛 | 64.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.3% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 6.0 / 7.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.11 · 1 场比赛 | 1,052✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 355.08 · 1 场比赛 | 71.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44% · 1 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.0 / 5.0 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.02 · 1 场比赛 | 831✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 773.94 · 1 场比赛 | 27.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.3% · 1 场比赛 | |
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 逆羽Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.57✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 7.0 / 14.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.26 · 1 场比赛 | 1,676✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 761.47 · 1 场比赛 | 82.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.9% · 1 场比赛 | |
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 灵罗娃娃Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 1.0 | 7.1≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.11 · 1 场比赛 | 480!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 944.88 · 1 场比赛 | 18.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 1 场比赛 | |
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