 唤潮鲛姬Support | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.13✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.98 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.5 / 17.3 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.01 · 4 场比赛 | 273✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 265.08 · 4 场比赛 | 59.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.5% · 4 场比赛 | |
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 光辉女郎Support | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.32 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.5 / 5.5 / 15.0 | 1.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.81 · 2 场比赛 | 665!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 760.09 · 2 场比赛 | 58.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 73.6% · 2 场比赛 | |
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 琴瑟仙女Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 19.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.37 · 1 场比赛 | 278✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 220.71 · 1 场比赛 | 64.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.1% · 1 场比赛 | |
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 风暴之怒Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 6.0 / 22.0 | 1.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.94 · 1 场比赛 | 276✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 265.95 · 1 场比赛 | 55.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.4% · 1 场比赛 | |
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 天启者Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 3.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.19 · 1 场比赛 | 139!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 263.41 · 1 场比赛 | 23.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.6% · 1 场比赛 | |
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 邪恶小法师Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 3.0 / 6.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.23 · 1 场比赛 | 869✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 745.52 · 1 场比赛 | 41.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 蒸汽机器人Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 7.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 | 308✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 159.09 · 1 场比赛 | 42.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.6% · 1 场比赛 | |
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 曙光女神Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.58!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 12.0 / 17.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.46 · 1 场比赛 | 318!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 917.38 · 1 场比赛 | 46.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 68.8% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 2.0 / 11.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.76 · 1 场比赛 | 435✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 194.45 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 1 场比赛 | |
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 虚空之眼Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 9.0 / 7.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.84 · 1 场比赛 | 885✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 336.33 · 1 场比赛 | 58.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 涤魂圣枪Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 3.0 / 0.0 | 1.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 | 238!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 536.03 · 1 场比赛 | 20%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 魂锁典狱长Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.22!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 13.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 9.0 / 11.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 | 261!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 590.33 · 1 场比赛 | 45.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 79.4% · 1 场比赛 | |
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 星界游神Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.70!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 10.0 / 24.0 | 1.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.84 · 1 场比赛 | 589✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 456.4 · 1 场比赛 | 51.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70% · 1 场比赛 | |
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 万花通灵Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.89!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 9.0 / 22.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.12 · 1 场比赛 | 701✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 397.26 · 1 场比赛 | 56.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 74.3% · 1 场比赛 | |
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 明烛Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 18.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.95 · 1 场比赛 | 308!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 524.8 · 1 场比赛 | 61.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.9% · 1 场比赛 | |
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