Levy#001

SEA

等级 313 · 已更新 17:17

胜率
47.4%
9 / 10胜利 / 失败
KDA2.2
CS/min6.7
对英雄伤害/min653.3

样本 · 19Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

204 LP

86W · 68L56%

比赛记录

样本 · 19
解脱者
解脱者
胜利灵活排位
28 min
9 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM640.9
闪现惩戒征服者启迪
裂隙制造者海克斯科技火箭腰带中娅沙漏铁板靴黑暗封印灭世者的死亡之帽神谕透镜
解脱者
解脱者
胜利灵活排位
26 min
11 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM790.4
闪现惩戒征服者启迪
海克斯科技火箭腰带中娅沙漏水银之靴黑暗封印裂隙制造者神谕透镜
解脱者
解脱者
胜利Normal
6 min
3 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM161.3
闪现惩戒征服者启迪
焰爪猫幼崽黑暗封印海克斯科技发电机红水晶侦察守卫
奥术先驱
奥术先驱
胜利单双排
30 min
4 / 7 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM1,276.4
闪现传送冥火之触精密
多兰之戒复用型药水中娅沙漏灵能使之靴兰德里的折磨黯炎火炬远见改造
法外狂徒
法外狂徒
失败单双排
26 min
1 / 7 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM537.9
闪现惩戒迅捷步法启迪
收集者狂妄铁板靴最后的轻语长剑神谕透镜
破败之王
破败之王
失败单双排
34 min
11 / 4 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM822.6
闪现惩戒征服者启迪
收集者暴风之剑铁板靴不朽盾弓多米尼克领主的致意海妖杀手神谕透镜
虚空之女
虚空之女
失败Normal
33 min
2 / 10 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM435.5
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓界弓海妖杀手鬼索的狂暴之刃幻影之舞增幅典籍远见改造
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利单双排
28 min
3 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM686.4
闪现传送奥术彗星坚决
多兰之戒负极斗篷残疫装甲战靴日炎圣盾棘刺背心远见改造
元素女皇
元素女皇
胜利灵活排位
31 min
6 / 6 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM978.7
闪现惩戒先攻主宰
破垒者明朗之靴夜之锋刃多米尼克领主的致意暴风之剑电震涡流剑神谕透镜
影流之主
影流之主
胜利Normal
15 min
2 / 1 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM502.2
闪现引燃先攻精密
多兰之刃复用型药水电震涡流剑不朽之路长剑十字镐神谕透镜
牛头酋长
牛头酋长
失败单双排
22 min
4 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM302.8
闪现治疗术启封的秘籍巫术
星界据守骑士之誓轻灵之靴基克的聚合棘刺背心冰川圆盾神谕透镜
牛头酋长
牛头酋长
失败Normal
35 min
3 / 8 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM268.3
闪现治疗术启封的秘籍坚决
星界据守骑士之誓冰霜之心轻灵之靴荆棘之甲基克的聚合神谕透镜
牛头酋长
牛头酋长
胜利Normal
13 min
0 / 2 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.6DPM156.2
闪现治疗术启封的秘籍巫术
星界据守复用型药水基克的聚合轻灵之靴布甲神谕透镜
盲僧
盲僧
失败Normal
38 min
7 / 6 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM893.7
闪现惩戒征服者启迪
守护天使亵渎九头蛇水银之靴死亡之舞考尔菲德的战锤黑色切割者侦察守卫
盲僧
盲僧
失败灵活排位
33 min
4 / 13 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM563.1
闪现惩戒征服者启迪
电震涡流剑亵渎九头蛇铁板靴夜之锋刃钢铁印章暴风之剑侦察守卫
破败之王
破败之王
失败Normal
30 min
10 / 10 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM801.4
闪现惩戒丛刃精密
收集者海妖杀手铁板靴不朽盾弓暴风之剑钢铁印章神谕透镜
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利单双排
37 min
4 / 3 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM502.4
闪现传送奥术彗星坚决
千变者贾修红水晶璀璨回响装甲战靴荆棘之甲残疫远见改造
影流之主
影流之主
失败Normal
24 min
3 / 4 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM723.8
闪现引燃先攻精密
多兰之刃十字镐不朽之路电震涡流剑破垒者考尔菲德的战锤神谕透镜
元素女皇
元素女皇
失败灵活排位
29 min
4 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM594.4
闪现惩戒先攻主宰
破垒者电震涡流剑明朗之靴赛瑞尔达的怨恨夜之锋刃钢铁印章神谕透镜