LoL#00069

SEA

等级 1796 · 已更新 17:28

胜率
83.3%
15 / 3胜利 / 失败
KDA2.8
CS/min6.3
对英雄伤害/min1,039.3

样本 · 19Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
DIAMOND I

75 LP

218W · 199L52%

比赛记录

样本 · 19
远古巫灵
远古巫灵
胜利Normal
22 min
6 / 3 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM1,088.7
闪现传送先攻巫术
多兰之戒卢登的回声梅贾的窃魂卷灵能使之靴视界专注海克斯科技发电机远见改造
刀锋舞者
刀锋舞者
胜利Normal
16 min
10 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM774.1
闪现净化征服者启迪
多兰之弓破败王者之刃海妖杀手钢铁印章考尔菲德的战锤侦察守卫
腕豪
腕豪
胜利Normal
36 min
16 / 9 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.36 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM1,226.2
闪现引燃强攻坚决
铁板靴荆棘之甲挺进破坏者千变者贾修霸王血铠黑色切割者神谕透镜
不灭狂雷
不灭狂雷
胜利Normal
3 min
1 / 0 / 1击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM313.1
闪现虚弱致命节奏坚决
多兰之弓爆裂魔杖侦察守卫
解脱者
解脱者
胜利Normal
28 min
18 / 9 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.4DPM1,480.8
闪现传送征服者启迪
裂隙制造者中娅沙漏海克斯科技火箭腰带巫妖之祸无用大棒神谕透镜
潮汐海灵
潮汐海灵
重开Normal
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现引燃电刑巫术
多兰之戒生命药水侦察守卫
山隐之焰
山隐之焰
胜利Normal
15 min
7 / 2 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM584.3
闪现引燃不灭之握精密
多兰之盔璀璨回响带链碾碎者无终恨意侦察守卫
离群之刺
离群之刺
失败Normal
27 min
6 / 8 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.1DPM862.9
闪现引燃电刑坚决
无用大棒黑暗封印海克斯科技枪刃灵能使之靴增幅典籍影焰侦察守卫
疾风剑豪
疾风剑豪
胜利灵活排位
24 min
7 / 9 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM779.9
闪现虚弱致命节奏坚决
多兰之弓炮铜胫甲岚切不朽盾弓正午箭袋侦察守卫
亡灵战神
亡灵战神
胜利灵活排位
27 min
3 / 2 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM597.5
闪现传送不灭之握启迪
多兰之盾璀璨回响提亚马特装甲战靴无终恨意掘道钻头侦察守卫
翠神
翠神
失败灵活排位
25 min
4 / 8 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min2.2DPM468.2
闪现虚弱召唤:艾黎启迪
多兰之戒米凯尔的祝福救赎猩红明朗月石再生器神谕透镜
远古巫灵
远古巫灵
胜利灵活排位
28 min
4 / 5 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.1DPM1,284.7
闪现虚弱奥术彗星精密
黯炎火炬影焰灵能使之靴梅贾的窃魂卷远见改造
正义巨像
正义巨像
胜利灵活排位
25 min
4 / 6 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.9DPM849.6
闪现传送风暴掠袭者的狂涌坚决
装甲战靴增幅典籍海克斯科技火箭腰带帝国指令增幅典籍布甲神谕透镜
解脱者
解脱者
胜利Normal
16 min
7 / 0 / 6击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM893.4
闪现传送征服者坚决
多兰之戒巫妖之祸海克斯科技火箭腰带侦察守卫
疾风剑豪
疾风剑豪
胜利Normal
31 min
4 / 10 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM1,526
闪现引燃致命节奏坚决
多兰之弓岚切炮铜胫甲不朽盾弓死亡之舞远见改造
刀锋舞者
刀锋舞者
失败Normal
38 min
9 / 17 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM1,101.7
闪现引燃征服者启迪
装甲战靴破败王者之刃兰顿之兆海妖杀手死亡之舞炼金朋克链锯剑远见改造
武器大师
武器大师
胜利Normal
33 min
14 / 10 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.27 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM1,110.5
闪现引燃致命节奏坚决
无用大棒兰顿之兆三相之力焚天纳沃利烁刃装甲战靴侦察守卫
傲之追猎者
傲之追猎者
胜利Normal
32 min
9 / 11 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM841.1
闪现惩戒征服者主宰
明朗之靴巨蛇之牙亵渎九头蛇多米尼克领主的致意黯影阔剑神谕透镜
远古巫灵
远古巫灵
胜利Normal
28 min
14 / 4 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM1,651.7
闪现虚弱奥术彗星精密
女妖面纱黯炎火炬梅贾的窃魂卷灵能使之靴无用大棒视界专注远见改造