 虚空之女Bottom | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 1.85!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.38 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.5 / 7.3 / 5.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.26 · 4 场比赛 | 1,153✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,057.22 · 4 场比赛 | 55.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48% · 4 场比赛 | |
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 爆破鬼才Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.36✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.19 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 7.5 / 16.5 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.46 · 2 场比赛 | 1,471!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,700.88 · 2 场比赛 | 44.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 73.7% · 2 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.96!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.25 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 5.0 / 5.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.17 · 2 场比赛 | 662!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 907.89 · 2 场比赛 | 48.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 2 场比赛 | |
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 正义巨像Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 3.0 / 12.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.47 · 1 场比赛 | 401!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 596.83 · 1 场比赛 | 65%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30% · 1 场比赛 | |
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 众星之子Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.0 / 1.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.03 · 1 场比赛 | 146!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 206.36 · 1 场比赛 | 100%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 冰晶凤凰Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 2.0 / 0.0 | 8.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.65 · 1 场比赛 | 202!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 723.81 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17.4% · 1 场比赛 | |
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 英勇投弹手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 25.0 / 10.0 / 5.0 | 10.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.23 · 1 场比赛 | 1,858✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,535.62 · 1 场比赛 | 71.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 诺克萨斯统领Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.43✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 17.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.39 · 1 场比赛 | 1,902✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 905.66 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.3% · 1 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 8.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.91 · 1 场比赛 | 1,190✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,027.91 · 1 场比赛 | 59.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 10.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.05 · 1 场比赛 | 480!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 832.8 · 1 场比赛 | 72.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 4.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.18 · 1 场比赛 | 662!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,082.42 · 1 场比赛 | 29.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.7% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.78!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 9.0 / 6.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 1 场比赛 | 699!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,251.37 · 1 场比赛 | 36.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.7% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 19.0 / 9.0 / 8.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.94 · 1 场比赛 | 2,052✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,850.36 · 1 场比赛 | 64.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 狂厄蔷薇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.30✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 10.0 / 17.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.14 · 1 场比赛 | 1,375✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,207.38 · 1 场比赛 | 54.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.9% · 1 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 17.0 / 16.0 | 9.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.62 · 1 场比赛 | 874!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 947.3 · 1 场比赛 | 34.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.1% · 1 场比赛 | |
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