Trimmed Bulbol#HAHAH

SEA

等级 640 · 已更新 18:30

胜率
57.9%
11 / 8胜利 / 失败
KDA3.1
CS/min5.6
对英雄伤害/min744

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

187 LP

193W · 189L51%

比赛记录

样本 · 20
诡术妖姬
诡术妖姬
胜利单双排
32 min
14 / 12 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.4DPM1,220.6
闪现引燃电刑巫术
虚空之杖卢登的回声灭世者的死亡之帽灵能使之靴风暴狂涌神谕透镜
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
26 min
6 / 3 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM1,037.9
闪现引燃电刑巫术
无用大棒无用大棒黯炎火炬猩红明朗巫妖之祸黑暗封印远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
失败单双排
18 min
1 / 2 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM393.4
闪现引燃电刑巫术
猩红明朗多兰之戒黑暗封印黯炎火炬增幅典籍侦察守卫
光辉女郎
光辉女郎
胜利单双排
29 min
2 / 9 / 22击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min2.1DPM798.1
闪现治疗术奥术彗星主宰
卢登的回声扎兹沙克的溃口视界专注帝国指令明朗之靴神谕透镜
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
19 min
1 / 2 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM620.6
闪现引燃电刑巫术
猩红明朗多兰之戒黯炎火炬黑暗封印增幅典籍爆裂魔杖侦察守卫
诡术妖姬
诡术妖姬
失败单双排
37 min
15 / 7 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.3DPM1,155.4
闪现引燃电刑巫术
无用大棒风暴狂涌灵能使之靴卢登的回声灭世者的死亡之帽梅贾的窃魂卷神谕透镜
武器大师
武器大师
胜利单双排
22 min
5 / 0 / 3击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM544.1
闪现虚弱不灭之握启迪
三相之力水银之靴多兰之刃焚天侦察守卫
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
26 min
2 / 2 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM577.6
闪现引燃电刑巫术
黯炎火炬巫妖之祸猩红明朗黑暗封印无用大棒无用大棒侦察守卫
皮城女警
皮城女警
胜利单双排
25 min
6 / 2 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9DPM905.8
闪现屏障致命节奏巫术
多米尼克领主的致意多兰之弓无尽之刃海克斯镜片 C44远见改造
风暴之怒
风暴之怒
失败单双排
31 min
0 / 9 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.6DPM212.9
闪现治疗术召唤:艾黎主宰
米凯尔的祝福圆梦使者救赎禁忌雕像明朗之靴荧尘神谕透镜
九尾妖狐
九尾妖狐
失败单双排
30 min
9 / 6 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM1,064.2
闪现引燃电刑巫术
巫妖之祸黯炎火炬灭世者的死亡之帽猩红明朗多兰之戒无用大棒神谕透镜
风暴之怒
风暴之怒
失败单双排
23 min
0 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 19 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM243.3
闪现治疗术召唤:艾黎主宰
救赎圆梦使者明朗之靴燃烧宝石禁忌雕像神谕透镜
琴瑟仙女
琴瑟仙女
失败单双排
27 min
0 / 6 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM208.7
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
流水法杖圆梦使者歌之权冠明朗之靴神谕透镜
皎月女神
皎月女神
失败单双排
16 min
0 / 7 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM375.9
闪现引燃电刑坚决
黑暗封印多兰之戒鞋子风暴狂涌增幅典籍侦察守卫
九尾妖狐
九尾妖狐
重开单双排
2 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现引燃电刑巫术
生命药水多兰之戒侦察守卫
光辉女郎
光辉女郎
胜利单双排
26 min
10 / 2 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM1,291
闪现屏障奥术彗星主宰
灭世者的死亡之帽海克斯科技发电机卢登的回声黑暗封印风暴狂涌灵能使之靴神谕透镜
光辉女郎
光辉女郎
胜利单双排
23 min
8 / 4 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM989.5
闪现屏障奥术彗星主宰
卢登的回声风暴狂涌灵能使之靴黑暗封印多兰之戒无用大棒神谕透镜
风暴之怒
风暴之怒
胜利单双排
26 min
2 / 2 / 30击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.5DPM420.1
闪现治疗术召唤:艾黎主宰
救赎圆梦使者米凯尔的祝福明朗之靴月石再生器神谕透镜
九尾妖狐
九尾妖狐
失败单双排
15 min
1 / 3 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM571.6
闪现引燃电刑巫术
黯炎火炬多兰之戒湮灭宝珠鞋子侦察守卫
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
30 min
10 / 2 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM850.2
闪现引燃电刑巫术
巫妖之祸灭世者的死亡之帽猩红明朗黯炎火炬湮灭宝珠神谕透镜