 星界游神Support | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.42!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.04 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.3 / 6.5 / 13.5 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 4 场比赛 | 434✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 420.79 · 4 场比赛 | 59.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.9% · 4 场比赛 | |
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 德邦总管Top · Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.21✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 5.0 / 11.5 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.1 · 2 场比赛 | 848✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 529.55 · 2 场比赛 | 57.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.4% · 2 场比赛 | |
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 暗夜猎手Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 11.0 / 8.0 | 5.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.47 · 2 场比赛 | 778!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,280.37 · 2 场比赛 | 29.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51% · 2 场比赛 | |
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 元素女皇Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.33 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 5.0 / 6.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.22 · 2 场比赛 | 1,206✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 541.34 · 2 场比赛 | 59.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.3% · 2 场比赛 | |
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 虚空恐惧Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 2.0 / 9.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.57 · 1 场比赛 | 1,018✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 763.48 · 1 场比赛 | 62.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 75% · 1 场比赛 | |
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 天启者Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 5.0 / 10.0 | 1.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.65 · 1 场比赛 | 352✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 179.24 · 1 场比赛 | 52.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 10.0 / 24.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.67 · 1 场比赛 | 603!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,244.54 · 1 场比赛 | 69.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.8% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 3.0 / 11.0 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.59 · 1 场比赛 | 750!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 753.43 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.1% · 1 场比赛 | |
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 酒桶Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 2.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.62 · 1 场比赛 | 584!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 641.12 · 1 场比赛 | 30.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.6% · 1 场比赛 | |
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 青钢影Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 3.0 | 1.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 | 348!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 384.68 · 1 场比赛 | 80%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.5% · 1 场比赛 | |
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 魂锁典狱长Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.0 / 19.0 | 1.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.06 · 1 场比赛 | 211!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 371.86 · 1 场比赛 | 52.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.89✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 9.0 / 20.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.08 · 1 场比赛 | 874✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 851.15 · 1 场比赛 | 57.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 血港鬼影Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 10.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.37 · 1 场比赛 | 479✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 422.35 · 1 场比赛 | 59.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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