 披甲龙龟Support | 126 胜利 · 6 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 12 场比赛 | 2.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.23 · 12 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.7 / 6.7 / 13.1 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 12 场比赛 | 347!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 401.15 · 12 场比赛 | 53.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.4% · 12 场比赛 | |
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 亡灵战神Middle · Support | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.98!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.34 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.3 / 7.0 / 10.0 | 4.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.3 · 4 场比赛 | 568!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,013.25 · 4 场比赛 | 35.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.7% · 4 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.57!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 14.0 / 8.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 | 406!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 409.94 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 77.1% · 1 场比赛 | |
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 酒桶Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 12.0 / 14.0 | 3.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.37 · 1 场比赛 | 876!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,345.31 · 1 场比赛 | 34.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.8% · 1 场比赛 | |
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 虚空之眼Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 3.0 / 4.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.13 · 1 场比赛 | 349!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 543.86 · 1 场比赛 | 28.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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