Zey rox#00000

SEA

等级 838 · 已更新 18:12

胜率
52.6%
10 / 9胜利 / 失败
KDA1.8
CS/min7.1
对英雄伤害/min968.8

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

109 LP

100W · 104L49%

比赛记录

样本 · 20
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利单双排
33 min
17 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,514.7
闪现幽灵疾步征服者坚决
挺进破坏者铁板靴亡者的板甲斯特拉克的挑战护手死亡之舞负极斗篷神谕透镜
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
失败单双排
26 min
9 / 8 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM946.4
闪现幽灵疾步征服者巫术
挺进破坏者铁板靴亡者的板甲考尔菲德的战锤钢铁印章侦察守卫
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
失败单双排
33 min
7 / 8 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM616.6
闪现幽灵疾步征服者坚决
挺进破坏者水银饰带斯特拉克的挑战护手亡者的板甲铁板靴钢铁印章神谕透镜
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
失败单双排
27 min
4 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM622.1
闪现虚弱风暴掠袭者的狂涌精密
挺进破坏者铁板靴红水晶亡者的板甲负极斗篷带翼的月板甲侦察守卫
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利单双排
32 min
12 / 3 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM850.3
闪现幽灵疾步征服者巫术
挺进破坏者铁板靴朔极之矛亡者的板甲死亡之舞远见改造
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利灵活排位
32 min
27 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM2,220.4
闪现幽灵疾步征服者坚决
挺进破坏者兰顿之兆亡者的板甲死亡之舞铁板靴自然之力神谕透镜
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利灵活排位
18 min
2 / 1 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9DPM464.8
闪现幽灵疾步征服者巫术
多兰之刃三相之力铁板靴十字镐掘道钻头侦察守卫
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利灵活排位
31 min
3 / 10 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM689
闪现幽灵疾步征服者巫术
挺进破坏者朔极之矛掘道钻头水银之靴十字镐红水晶神谕透镜
海兽祭司
海兽祭司
失败灵活排位
26 min
10 / 8 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,087.1
闪现传送不灭之握精密
红水晶冰脉护手黑色切割者铁板靴斯特拉克的挑战护手幽魂斗篷侦察守卫
腕豪
腕豪
胜利灵活排位
26 min
7 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM1,003.8
闪现引燃征服者坚决
挺进破坏者铁板靴黑色切割者十字镐带翼的月板甲侦察守卫
海兽祭司
海兽祭司
胜利灵活排位
43 min
4 / 15 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM1,144.1
闪现引燃征服者坚决
黑色切割者铁板靴斯特拉克的挑战护手焚天冰脉护手侦察守卫
海兽祭司
海兽祭司
重开灵活排位
2 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现引燃征服者坚决
多兰之盾生命药水侦察守卫
海兽祭司
海兽祭司
胜利灵活排位
29 min
6 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM854.6
闪现传送征服者坚决
冰脉护手黑色切割者铁板靴焚天红水晶抗魔斗篷神谕透镜
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利灵活排位
31 min
17 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM1,217.1
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌精密
亡者的板甲幽梦之灵千变者贾修死亡之舞铁板靴神谕透镜
德玛西亚之力
德玛西亚之力
胜利Normal
31 min
9 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM689.1
闪现幽灵疾步风暴掠袭者的狂涌坚决
挺进破坏者狂战士胫甲破舰者幻影之舞带翼的月板甲锁子甲神谕透镜
纳祖芒荣耀
纳祖芒荣耀
失败Normal
14 min
1 / 4 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3.3DPM408.5
闪现传送余震启迪
多兰之盔铁板靴复用型药水燃烧宝石侦察守卫
未来守护者
未来守护者
失败Normal
23 min
3 / 5 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM880.6
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌启迪
魔宗星蚀复用型药水明朗之靴锯齿短匕侦察守卫
腕豪
腕豪
失败Normal
28 min
3 / 9 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM763.4
闪现引燃强攻坚决
挺进破坏者黑色切割者复用型药水铁板靴十字镐长剑侦察守卫
影流之镰
影流之镰
失败Normal
21 min
6 / 9 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.6DPM788.5
幽灵疾步引燃征服者巫术
星蚀水银之靴复用型药水朔极之矛长剑长剑侦察守卫
荒漠屠夫
荒漠屠夫
失败Normal
28 min
8 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM862.3
闪现引燃征服者坚决
星蚀黑色切割者十字镐铁板靴死亡之舞掘道钻头侦察守卫