 德玛西亚皇子Support | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.85✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.01 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.8 / 10.5 / 21.5 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.1 · 4 场比赛 | 744✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 421.63 · 4 场比赛 | 67.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.2% · 4 场比赛 | |
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 牛头酋长Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.10✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 10.0 / 20.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 | 309!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 412.46 · 1 场比赛 | 47.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.5% · 1 场比赛 | |
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 亡灵战神Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 10.0 / 6.0 | 5.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 | 568!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,489 · 1 场比赛 | 27.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.5% · 1 场比赛 | |
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 英勇投弹手Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 3.0 / 4.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.59 · 1 场比赛 | 1,160✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 567.18 · 1 场比赛 | 48.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
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 天启者Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 5.0 / 11.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.42 · 1 场比赛 | 292✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 225.52 · 1 场比赛 | 54.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 73.3% · 1 场比赛 | |
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 蒸汽机器人Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 16.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 | 308!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 393.29 · 1 场比赛 | 39%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70.6% · 1 场比赛 | |
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 魔蛇之拥Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.82!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 11.0 / 5.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.38 · 1 场比赛 | 497!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,340.93 · 1 场比赛 | 28.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.2% · 1 场比赛 | |
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 圣锤之毅Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 14.0 / 16.0 | 0.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.81 · 1 场比赛 | 425✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 274.34 · 1 场比赛 | 40.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 69.8% · 1 场比赛 | |
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 酒桶Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 3.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.89 · 1 场比赛 | 469!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 909.36 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.8% · 1 场比赛 | |
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 暮光之眼Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.11!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 9.0 / 9.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.05 · 1 场比赛 | 227!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 725.44 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.1% · 1 场比赛 | |
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 惩戒之箭Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 12.0 / 5.0 | 5.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.19 · 1 场比赛 | 344!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 904.27 · 1 场比赛 | 16.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 仙灵女巫Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 17.0 | 1.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.77 · 1 场比赛 | 364!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 497.91 · 1 场比赛 | 70.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.2% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 12.0 / 15.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.21 · 1 场比赛 | 882!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 933.96 · 1 场比赛 | 64.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38% · 1 场比赛 | |
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 冰霜女巫Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 12.0 / 10.0 | 1.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 | 553✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 288.04 · 1 场比赛 | 41.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.8% · 1 场比赛 | |
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 魔法猫咪Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 8.0 / 13.0 | 0.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 | 296!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 673.38 · 1 场比赛 | 46.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.5% · 1 场比赛 | |
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 幻翎Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.70!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 10.0 / 16.0 | 1.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.81 · 1 场比赛 | 325✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 307.67 · 1 场比赛 | 56.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.8% · 1 场比赛 | |
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