 诡术妖姬Middle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 9.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.02 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.3 / 1.3 / 6.0 | 7.2≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.24 · 3 场比赛 | 743✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 581.17 · 3 场比赛 | 42.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.3% · 3 场比赛 | |
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 正义巨像Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.63✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.17 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 8.0 / 17.5 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.22 · 2 场比赛 | 664!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,055.42 · 2 场比赛 | 60.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.7% · 2 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 19.0 / 7.0 / 16.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.47 · 2 场比赛 | 1,178✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,158.7 · 2 场比赛 | 67.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.6% · 2 场比赛 | |
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 异画师Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.5 / 4.0 / 3.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.24 · 2 场比赛 | 673✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 572.86 · 2 场比赛 | 34%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.3% · 2 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 11.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 0.0 / 10.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.8 · 1 场比赛 | 636!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 703.15 · 1 场比赛 | 33.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15.4% · 1 场比赛 | |
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 荒漠屠夫Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 10.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.33 · 1 场比赛 | 776!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 977.38 · 1 场比赛 | 29.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 暗夜猎手Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 3.0 / 2.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.16 · 1 场比赛 | 322!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 423.02 · 1 场比赛 | 14.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 5.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.97 · 1 场比赛 | 743!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,214.22 · 1 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.5% · 1 场比赛 | |
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 离群之刺Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 3.0 / 8.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.67 · 1 场比赛 | 1,085✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 635.73 · 1 场比赛 | 53.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 3.0 / 17.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.84 · 1 场比赛 | 382✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 193.63 · 1 场比赛 | 51.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.1% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 3.0 / 9.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.42 · 1 场比赛 | 924!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,182.97 · 1 场比赛 | 36.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.2% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 1.0 / 4.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.15 · 1 场比赛 | 595✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 564.51 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 冰霜女巫Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 2.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.41 · 1 场比赛 | 465!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,395.29 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.5% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 2.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.86 · 1 场比赛 | 573✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 410.67 · 1 场比赛 | 58.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 16.1% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 4.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.49 · 1 场比赛 | 652!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 743.27 · 1 场比赛 | 41.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.6% · 1 场比赛 | |
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