 刀锋舞者Middle | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.83 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.3 / 9.8 / 4.8 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.1 · 4 场比赛 | 1,081✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,010.68 · 4 场比赛 | 40.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 4 场比赛 | |
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 铁铠冥魂Top | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 4.11✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.8 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 6.0 / 7.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.72 · 3 场比赛 | 916✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 712.75 · 3 场比赛 | 54.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 24.2% · 3 场比赛 | |
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 血港鬼影Support | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.05✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.98 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.3 / 7.0 / 9.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.31 · 3 场比赛 | 646✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 549.39 · 3 场比赛 | 47.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.8% · 3 场比赛 | |
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 流光镜影Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.21!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.62 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 11.0 / 6.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.88 · 2 场比赛 | 792!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,075.83 · 2 场比赛 | 29.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.9% · 2 场比赛 | |
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 不祥之刃Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 2.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.64 · 1 场比赛 | 872!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,094.08 · 1 场比赛 | 52.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.82!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 11.0 / 10.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.36 · 1 场比赛 | 766!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 939.68 · 1 场比赛 | 45.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 离群之刺Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.63✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.55 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 8.0 / 11.0 | 5.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.52 · 1 场比赛 | 1,246✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 882.48 · 1 场比赛 | 53.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.6% · 1 场比赛 | |
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 光辉女郎Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 12.0 / 4.0 | 1.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.81 · 1 场比赛 | 765!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 824.39 · 1 场比赛 | 27.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.8% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 0.0 / 0.0 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.21 · 1 场比赛 | 326!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 348.17 · 1 场比赛 | 0%≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0% · 1 场比赛 | |
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 冰霜女巫Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.36!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 11.0 / 8.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.71 · 1 场比赛 | 557!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,002.81 · 1 场比赛 | 38.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.5% · 1 场比赛 | |
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 影流之主Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 2.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.47 · 1 场比赛 | 723✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 677.84 · 1 场比赛 | 27.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.6% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 3.0 / 1.0 | 5.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.41 · 1 场比赛 | 566!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 896.18 · 1 场比赛 | 44.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.8% · 1 场比赛 | |
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