01zencidoblocu#74413

TR

等级 198 · 已更新 08:02

胜率
42.1%
8 / 11胜利 / 失败
KDA1.8
CS/min5.8
对英雄伤害/min788.4

样本 · 19Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
SILVER IV

47 LP

9W · 4L69%

比赛记录

样本 · 19
复仇焰魂
复仇焰魂
胜利灵活排位
33 min
0 / 7 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min2.4DPM477.7
虚弱闪现冥火之触精密
扎兹沙克的溃口瑞莱的冰晶节杖轻灵之靴兰德里的折磨遗失的章节命定灰烬神谕透镜
虚空恐惧
虚空恐惧
失败灵活排位
48 min
14 / 6 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM1,335
引燃闪现不灭之握启迪
狂徒铠甲兰顿之兆心之钢璀璨回响无终恨意冰霜之心远见改造
复仇焰魂
复仇焰魂
失败灵活排位
33 min
4 / 14 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.09 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3DPM595
虚弱闪现冥火之触主宰
扎兹沙克的溃口探索者的护臂法师之靴兰德里的折磨黯炎火炬瑞莱的冰晶节杖神谕透镜
沙漠死神
沙漠死神
胜利灵活排位
21 min
4 / 0 / 7击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM345.7
传送幽灵疾步迅捷步法坚决
多兰之盾三相之力幽魂斗篷水银之靴燃烧宝石神谕透镜
邪恶小法师
邪恶小法师
胜利灵活排位
35 min
4 / 5 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM743.7
传送闪现先攻巫术
无用大棒中娅沙漏时光之杖炽天使之拥灵能使之靴侦察守卫
炽炎雏龙
炽炎雏龙
失败灵活排位
33 min
5 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM1,023.6
屏障闪现冥火之触启迪
斥候弹弓黑色切割者夺萃之镰朔极之矛狂热侦察守卫
披甲龙龟
披甲龙龟
胜利灵活排位
33 min
1 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM335.3
惩戒闪现余震精密
荆棘之甲铁板靴亡者的板甲锁子甲冰霜之心巨人腰带侦察守卫
雪原双子
雪原双子
失败灵活排位
29 min
4 / 5 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM432.8
惩戒闪现风暴掠袭者的狂涌主宰
亡者的板甲兰德里的折磨铁板靴黑暗封印冰霜之心抗魔斗篷侦察守卫
铁铠冥魂
铁铠冥魂
失败灵活排位
34 min
6 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM844.8
引燃闪现征服者坚决
海克斯注力刚壁抗魔斗篷瑞莱的冰晶节杖铁板靴裂隙制造者治疗宝珠侦察守卫
不灭狂雷
不灭狂雷
失败灵活排位
14 min
4 / 2 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.4DPM803.8
引燃闪现致命节奏坚决
多兰之戒铁板靴黄昏与黎明短剑侦察守卫
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
失败灵活排位
36 min
12 / 8 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5DPM1,477
引燃闪现征服者巫术
斯特拉克的挑战护手幽梦之灵挺进破坏者轻灵之靴亡者的板甲负极斗篷侦察守卫
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利灵活排位
17 min
4 / 2 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM678.3
引燃闪现奥术彗星启迪
多兰之戒复用型药水残疫法师之靴海克斯科技发电机侦察守卫
沙漠死神
沙漠死神
失败灵活排位
25 min
0 / 11 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.6DPM238.5
幽灵疾步闪现迅捷步法坚决
多兰之盾明朗之靴冰霜之心净蚀短剑长剑侦察守卫
沙漠死神
沙漠死神
失败灵活排位
27 min
3 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM788.7
幽灵疾步闪现迅捷步法坚决
亡者的板甲冰霜之心夺萃之镰明朗之靴侦察守卫
光辉女郎
光辉女郎
失败灵活排位
21 min
6 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM852.3
屏障闪现奥术彗星主宰
卢登的回声灵能使之靴风暴狂涌侦察守卫
沙漠死神
沙漠死神
胜利灵活排位
27 min
5 / 2 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM724.3
幽灵疾步闪现迅捷步法坚决
多兰之盾冰霜之心明朗之靴三相之力焚天侦察守卫
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利灵活排位
28 min
4 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM651.8
引燃闪现奥术彗星启迪
残疫增幅典籍法师之靴风暴狂涌多兰之戒无用大棒侦察守卫
铁铠冥魂
铁铠冥魂
胜利灵活排位
30 min
8 / 7 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.4DPM936.2
引燃闪现征服者坚决
裂隙制造者振奋盔甲瑞莱的冰晶节杖铁板靴红水晶长剑侦察守卫
虚空恐惧
虚空恐惧
失败灵活排位
29 min
6 / 11 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM1,031.6
引燃闪现不灭之握启迪
无终恨意心之钢日炎圣盾铁板靴巨人腰带治疗宝珠侦察守卫