 暴走萝莉Bottom | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.78✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.84 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.7 / 5.7 / 6.7 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.37 · 3 场比赛 | 876✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 744.83 · 3 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.7% · 3 场比赛 | |
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 瘟疫之源Bottom | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.96✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.57 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 7.0 / 4.5 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.55 · 2 场比赛 | 680✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 644.14 · 2 场比赛 | 54.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.5% · 2 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.39!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.75 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.5 / 5.5 / 0.5 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.95 · 2 场比赛 | 637!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 644.56 · 2 场比赛 | 20.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.4% · 2 场比赛 | |
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 沙漠死神Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 12.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.8 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.0 / 7.5 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.09 · 2 场比赛 | 588!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,052.35 · 2 场比赛 | 36.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.3% · 2 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle · Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.52✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 5.5 / 5.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.43 · 2 场比赛 | 955!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,021.54 · 2 场比赛 | 47.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56% · 2 场比赛 | |
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 战争女神Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 4.0 / 11.0 | 8.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.97 · 1 场比赛 | 922✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 662.32 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.8% · 1 场比赛 | |
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 发条魔灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 9.0 / 4.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.65 · 1 场比赛 | 515!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,852.45 · 1 场比赛 | 21.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 71.8% · 1 场比赛 | |
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 暗夜猎手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.77!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 13.0 / 4.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.7 · 1 场比赛 | 878✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 838.09 · 1 场比赛 | 27%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.1% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 7.0 / 5.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.48 · 1 场比赛 | 762✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 673.86 · 1 场比赛 | 45.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.5% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 24.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 1.0 / 16.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.22 · 1 场比赛 | 816✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 603.86 · 1 场比赛 | 54.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 复仇之矛Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.71✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 7.0 / 1.0 | 9.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.49 · 1 场比赛 | 848✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 459.97 · 1 场比赛 | 63.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.4% · 1 场比赛 | |
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 星界游神Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 13.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 10.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.59 · 1 场比赛 | 349!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 376.91 · 1 场比赛 | 60%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 81.8% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 5.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.63 · 1 场比赛 | 595!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,104.17 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.8% · 1 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.0 / 11.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.88 · 1 场比赛 | 970!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,077.66 · 1 场比赛 | 43.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.9% · 1 场比赛 | |
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