ASK SCHWARZ#3169

TR

等级 718 · 已更新 17:48

胜率
55.6%
10 / 8胜利 / 失败
KDA3.3
CS/min8
对英雄伤害/min890.4

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局2 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

414 LP

230W · 218L51%

比赛记录

样本 · 20
流光镜影
流光镜影
失败单双排
25 min
5 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM520.6
传送闪现奥术彗星精密
影焰卢登的回声灵能使之靴探索者的护臂无用大棒远见改造
异画师
异画师
胜利单双排
28 min
13 / 3 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10DPM1,302.6
传送闪现冥火之触精密
灭世者的死亡之帽灵能使之靴黯炎火炬兰德里的折磨影焰探索者的护臂远见改造
奥术先驱
奥术先驱
失败单双排
26 min
5 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM695.2
传送闪现冥火之触坚决
黯炎火炬巫妖之祸海克斯科技火箭腰带带链碾碎者增幅典籍增幅典籍远见改造
冰霜女巫
冰霜女巫
胜利单双排
29 min
11 / 6 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,028.6
传送闪现奥术彗星主宰
帝国指令黯炎火炬中娅沙漏猩红明朗影焰远见改造
戏命师
戏命师
失败灵活排位
36 min
8 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM694
屏障闪现迅捷步法巫术
饮血剑收集者无尽之刃多米尼克领主的致意疾射火炮远见改造
流光镜影
流光镜影
失败灵活排位
42 min
10 / 4 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM772.1
传送闪现奥术彗星精密
影焰卢登的回声蜕生无用大棒探索者的护臂灭世者的死亡之帽远见改造
戏命师
戏命师
胜利灵活排位
35 min
17 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM1,167.5
屏障闪现迅捷步法巫术
多米尼克领主的致意收集者无尽之刃疾射火炮饮血剑红水晶远见改造
探险家
探险家
胜利灵活排位
34 min
24 / 1 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,718.2
屏障闪现致命节奏启迪
无穷饥渴三相之力魔切多米尼克领主的致意朔极之矛电震涡流剑远见改造
含羞蓓蕾
含羞蓓蕾
失败单双排
24 min
3 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM363.2
惩戒闪现征服者巫术
瑞莱的冰晶节杖兰德里的折磨鞋子布甲无用大棒增幅典籍神谕透镜
堕落天使
堕落天使
胜利单双排
39 min
4 / 9 / 22击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min2.4DPM641.1
虚弱闪现冰川增幅巫术
扎兹沙克的溃口明朗之靴中娅沙漏舒瑞娅的战歌卢登的回声帝国指令神谕透镜
异画师
异画师
失败单双排
29 min
7 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM891.2
传送闪现冥火之触精密
多兰之戒黯炎火炬猩红明朗灭世者的死亡之帽影焰增幅典籍远见改造
奥术先驱
奥术先驱
胜利单双排
34 min
12 / 1 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.5DPM1,194.7
传送闪现冥火之触坚决
影焰黯炎火炬中娅沙漏巫妖之祸灭世者的死亡之帽带链碾碎者远见改造
冰霜女巫
冰霜女巫
胜利单双排
33 min
5 / 10 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM767.3
传送闪现奥术彗星主宰
黯炎火炬中娅沙漏影焰帝国指令猩红明朗远见改造
异画师
异画师
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
传送闪现冥火之触坚决
多兰之戒生命药水侦察守卫
皮城女警
皮城女警
失败单双排
30 min
5 / 10 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM639.6
屏障闪现致命节奏巫术
多米尼克领主的致意海克斯镜片 C44无尽之刃狂热斥候弹弓远见改造
奥术先驱
奥术先驱
胜利单双排
29 min
5 / 2 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.5DPM831.1
传送闪现冥火之触坚决
影焰黯炎火炬带链碾碎者巫妖之祸灭世者的死亡之帽远见改造
奥术先驱
奥术先驱
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
传送闪现冥火之触坚决
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利单双排
22 min
8 / 0 / 7击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM661.8
屏障闪现强攻启迪
多兰之弓夺萃之镰纳沃利烁刃无尽之刃灵巧披风远见改造
异画师
异画师
失败单双排
30 min
0 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM596.6
传送闪现冥火之触精密
枯萎珠宝黯炎火炬灵能使之靴兰德里的折磨恶魔法典荧尘远见改造
戏命师
戏命师
胜利单双排
34 min
15 / 5 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,246.7
屏障闪现迅捷步法巫术
守护天使收集者无尽之刃疾射火炮多米尼克领主的致意远见改造