Carl Friedrich#123

TR

等级 525 · 已更新 18:26

胜率
55%
11 / 9胜利 / 失败
KDA3
CS/min6.3
对英雄伤害/min938

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

397 LP

499W · 472L51%

比赛记录

样本 · 20
刀锋之影
刀锋之影
胜利单双排
35 min
12 / 5 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM798.2
闪现惩戒迅捷步法启迪
破垒者黯影阔剑明朗之靴夜之锋刃守护天使赛瑞尔达的怨恨神谕透镜
刀锋之影
刀锋之影
失败单双排
31 min
9 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9DPM665.3
闪现惩戒迅捷步法启迪
破垒者黯影阔剑黑色切割者电震涡流剑轻灵之靴死刑宣告神谕透镜
刀锋之影
刀锋之影
失败单双排
31 min
6 / 8 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM891.3
闪现惩戒迅捷步法启迪
电震涡流剑巨蛇之牙明朗之靴控制守卫赛瑞尔达的怨恨破垒者神谕透镜
元素女皇
元素女皇
胜利单双排
36 min
11 / 10 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM688.3
闪现惩戒先攻主宰
电震涡流剑亵渎九头蛇幽梦之灵锯齿短匕夜之锋刃明朗之靴神谕透镜
破败之王
破败之王
胜利单双排
27 min
7 / 4 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM473.2
闪现惩戒征服者主宰
不朽盾弓收集者铁板靴长剑无尽之刃神谕透镜
刀锋之影
刀锋之影
失败单双排
34 min
10 / 11 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM835.6
闪现惩戒迅捷步法启迪
破垒者黯影阔剑轻灵之靴锯齿短匕赛瑞尔达的怨恨电震涡流剑神谕透镜
刀锋之影
刀锋之影
胜利单双排
22 min
2 / 5 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM487.9
闪现惩戒迅捷步法启迪
赛瑞尔达的怨恨黯影阔剑水银之靴十字镐神谕透镜
冰霜女巫
冰霜女巫
失败单双排
34 min
6 / 3 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM887.2
闪现传送奥术彗星主宰
灭世者的死亡之帽黑暗封印中娅沙漏枯萎珠宝装甲战靴卢登的回声远见改造
刀锋之影
刀锋之影
胜利单双排
35 min
12 / 8 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.55 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM1,035.5
闪现惩戒迅捷步法启迪
破垒者巨蛇之牙幽梦之灵赛瑞尔达的怨恨电震涡流剑轻灵之靴神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
胜利单双排
16 min
1 / 4 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM292.1
闪现治疗术启封的秘籍坚决
星界据守骑士之誓钢铁烈阳之匣轻灵之靴神谕透镜
刀锋之影
刀锋之影
胜利单双排
26 min
3 / 5 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM643.6
闪现惩戒先攻主宰
破垒者黯影阔剑轻灵之靴最后的轻语电震涡流剑神谕透镜
元素女皇
元素女皇
胜利单双排
26 min
10 / 5 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM874.7
闪现惩戒先攻主宰
破垒者电震涡流剑黯影阔剑赛瑞尔达的怨恨轻灵之靴神谕透镜
元素女皇
元素女皇
胜利单双排
28 min
7 / 3 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM705.3
闪现惩戒先攻主宰
明朗之靴亵渎九头蛇夜之锋刃赛瑞尔达的怨恨电震涡流剑神谕透镜
恶魔小丑
恶魔小丑
失败ARAM
32 min
19 / 15 / 33击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM1,720.7
闪现标记黑暗收割精密
卢登的回声法师之靴兰德里的折磨影焰灭世者的死亡之帽虚空之杖
深海泰坦
深海泰坦
胜利ARAM
25 min
15 / 14 / 29击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM1,010.6
闪现虚弱不灭之握精密
心之钢末日寒冬水银之靴璀璨回响败魔狂徒铠甲魄罗佳肴
影哨
影哨
失败ARAM
24 min
22 / 15 / 31击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4DPM2,061.6
闪现引燃强攻主宰
狂妄暴食胫甲收集者无尽之刃多米尼克领主的致意疾射火炮
狂野女猎手
狂野女猎手
胜利ARAM
17 min
11 / 7 / 24击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.7DPM1,383.4
闪现标记黑暗收割精密
卢登的回声法师之靴风暴狂涌灭世者的死亡之帽
未来守护者
未来守护者
失败ARAM
24 min
22 / 13 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3.5DPM1,900
闪现标记黑暗收割精密
狂妄魔切明朗之靴巨蛇之牙收集者赛瑞尔达的怨恨
封魔剑魂
封魔剑魂
失败ARAM
18 min
10 / 11 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.6DPM1,392.1
闪现标记致命节奏主宰
狂战士胫甲破败王者之刃不朽盾弓无尽之刃负极斗篷幽魂斗篷
傲之追猎者
傲之追猎者
失败单双排
32 min
1 / 12 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM401
闪现惩戒先攻主宰
电震涡流剑亵渎九头蛇黯影阔剑长剑长剑轻灵之靴神谕透镜