Kral Elessar#TR12

TR

等级 172 · 已更新 18:17

胜率
55%
11 / 9胜利 / 失败
KDA2.1
CS/min8.2
对英雄伤害/min948.5

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

342 LP

166W · 157L51%

比赛记录

样本 · 20
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
27 min
6 / 9 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM938.6
闪现引燃致命节奏坚决
多兰之弓狂战士胫甲破败王者之刃不朽盾弓无尽之刃侦察守卫
封魔剑魂
封魔剑魂
胜利单双排
31 min
10 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM1,044.6
闪现引燃迅捷步法坚决
狂战士胫甲破败王者之刃不朽盾弓无尽之刃死刑宣告最后的轻语侦察守卫
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
25 min
11 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM775.9
闪现惩戒丛刃精密
多米尼克领主的致意海妖杀手狂战士胫甲收集者狂热斥候弹弓神谕透镜
奥术先驱
奥术先驱
失败单双排
28 min
7 / 6 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM1,283.1
传送闪现冥火之触精密
中娅沙漏黯炎火炬无用大棒猩红明朗兰德里的折磨无用大棒侦察守卫
法外狂徒
法外狂徒
失败单双排
24 min
9 / 2 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM737.6
闪现惩戒黑暗收割精密
收集者狂妄多米尼克领主的致意鞋子暴风之剑灵巧披风神谕透镜
法外狂徒
法外狂徒
胜利单双排
24 min
8 / 2 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.1DPM784.8
闪现惩戒黑暗收割精密
收集者狂妄多米尼克领主的致意灵巧披风鞋子暴风之剑神谕透镜
法外狂徒
法外狂徒
胜利单双排
39 min
22 / 7 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.85 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM1,385.8
闪现惩戒黑暗收割精密
收集者狂妄多米尼克领主的致意水银之靴玛莫提乌斯之噬无尽之刃神谕透镜
刀锋之影
刀锋之影
失败单双排
25 min
8 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM751.6
闪现惩戒迅捷步法启迪
破垒者黯影阔剑电震涡流剑有点神奇之鞋锯齿短匕长剑神谕透镜
蛮族之王
蛮族之王
失败单双排
37 min
9 / 11 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM1,086.8
闪现引燃丛刃精密
贪欲九头蛇狂战士胫甲育恩塔尔荒野箭无尽之刃多米尼克领主的致意无穷饥渴侦察守卫
猩红收割者
猩红收割者
失败单双排
30 min
2 / 12 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM916.5
幽灵疾步引燃冥火之触精密
裂隙制造者法师之靴黑暗封印多兰之戒星界驱驰无用大棒侦察守卫
蛮族之王
蛮族之王
失败单双排
33 min
12 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.36 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM1,043.3
闪现引燃丛刃精密
无尽之刃贪欲九头蛇狂战士胫甲育恩塔尔荒野箭赛瑞尔达的怨恨无穷饥渴侦察守卫
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
28 min
12 / 8 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.4DPM1,448.7
闪现引燃丛刃精密
育恩塔尔荒野箭无尽之刃贪欲九头蛇赛瑞尔达的怨恨考尔菲德的战锤狂战士胫甲侦察守卫
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
22 min
5 / 4 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM793.6
闪现引燃丛刃精密
多兰之弓贪欲九头蛇狂战士胫甲育恩塔尔荒野箭十字镐侦察守卫
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
24 min
8 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.1DPM993.6
闪现引燃丛刃精密
育恩塔尔荒野箭贪欲九头蛇炮铜胫甲多兰之弓多米尼克领主的致意侦察守卫
星界游神
星界游神
胜利单双排
27 min
4 / 5 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM448.5
闪现引燃电刑启迪
血鸣钢铁烈阳之匣轻灵之靴命定灰烬亡者的板甲增幅典籍神谕透镜
德玛西亚之力
德玛西亚之力
失败单双排
25 min
3 / 9 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM643.1
闪现引燃征服者坚决
挺进破坏者死刑宣告铁板靴多兰之刃幻影之舞长剑侦察守卫
德玛西亚之力
德玛西亚之力
胜利单双排
32 min
10 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.8DPM891.5
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌坚决
狂战士胫甲挺进破坏者凡性的提醒幻影之舞亡者的板甲暴风之剑侦察守卫
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
30 min
7 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.6DPM796.6
闪现引燃丛刃精密
无尽之刃贪欲九头蛇狂战士胫甲多兰之弓育恩塔尔荒野箭赛瑞尔达的怨恨侦察守卫
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
18 min
6 / 4 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM820.4
闪现引燃丛刃精密
多兰之弓长剑贪欲九头蛇狂战士胫甲暴风之剑斥候弹弓侦察守卫
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
27 min
8 / 11 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM941.7
闪现引燃丛刃精密
多兰之弓暴风之剑贪欲九头蛇狂战士胫甲育恩塔尔荒野箭灵巧披风侦察守卫