 奥术先驱Bottom | 86 胜利 · 2 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 8 场比赛 | 3.91✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.8 · 8 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 5.1 / 10.8 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.74 · 8 场比赛 | 974✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 865.85 · 8 场比赛 | 38.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.9% · 8 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 6.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.65 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 5.0 / 3.7 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.59 · 3 场比赛 | 1,012✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 627.46 · 3 场比赛 | 58%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.8% · 3 场比赛 | |
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 时间刺客Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.89!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 8.0 / 8.0 | 6.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.45 · 2 场比赛 | 587!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 902.65 · 2 场比赛 | 42.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.1% · 2 场比赛 | |
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 死亡颂唱者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.10✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.69 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 10.0 / 16.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.6 · 1 场比赛 | 1,587✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,516.85 · 1 场比赛 | 51.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 3.0 / 4.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.65 · 1 场比赛 | 458✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 265.34 · 1 场比赛 | 39.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.8% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 8.0 / 9.0 | 9.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.86 · 1 场比赛 | 1,643✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 747.17 · 1 场比赛 | 46.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 5.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.28 · 1 场比赛 | 891✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 745.04 · 1 场比赛 | 54.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.9% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 12.0 / 13.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.96 · 1 场比赛 | 1,032✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 847.26 · 1 场比赛 | 36.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.6% · 1 场比赛 | |
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 百裂冥犬Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 1.0 / 2.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.29 · 1 场比赛 | 519✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 231.74 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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