PykeXSmurf#StrxS

TR

等级 680 · 已更新 17:25

胜率
50%
8 / 8胜利 / 失败
KDA1.8
CS/min2.6
对英雄伤害/min519.7

样本 · 17Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

328 LP

94W · 96L49%

比赛记录

样本 · 17
血港鬼影
血港鬼影
失败单双排
34 min
6 / 14 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM367.7
闪现引燃丛刃坚决
星界据守黯影阔剑轻灵之靴夜之锋刃锯齿短匕十字镐神谕透镜
血港鬼影
血港鬼影
失败单双排
32 min
5 / 11 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM404.4
闪现引燃丛刃坚决
星界据守黯影阔剑轻灵之靴长剑掘道钻头巨蛇之牙神谕透镜
猩红收割者
猩红收割者
失败单双排
19 min
0 / 4 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM389.1
闪现幽灵疾步风暴掠袭者的狂涌精密
海克斯科技火箭腰带多兰之戒灵能使之靴增幅典籍远见改造
血港鬼影
血港鬼影
胜利单双排
26 min
6 / 11 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM411.7
闪现引燃丛刃坚决
星界据守黯影阔剑轻灵之靴夜之锋刃钢铁印章神谕透镜
血港鬼影
血港鬼影
失败单双排
25 min
5 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.6DPM268
闪现引燃丛刃坚决
星界据守黯影阔剑轻灵之靴锯齿短匕掘道钻头神谕透镜
弗雷尔卓德之心
弗雷尔卓德之心
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现虚弱守护者启迪
云游图鉴生命药水侦察守卫
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
24 min
12 / 5 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM1,190.8
闪现传送电刑巫术
探索者的护臂残疫灵能使之靴影焰多兰之戒控制守卫远见改造
猩红收割者
猩红收割者
失败单双排
32 min
7 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM1,107
闪现幽灵疾步风暴掠袭者的狂涌精密
中娅沙漏星界驱驰灭世者的死亡之帽猩红明朗海克斯科技发电机远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
失败单双排
27 min
11 / 8 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM851.1
闪现传送电刑巫术
碎裂的护臂残疫灵能使之靴影焰多兰之戒无用大棒远见改造
深海泰坦
深海泰坦
失败单双排
24 min
3 / 8 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM340.9
闪现虚弱余震启迪
星界据守钢铁烈阳之匣水银之靴败魔神谕透镜
血港鬼影
血港鬼影
胜利单双排
21 min
5 / 8 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM414
闪现引燃丛刃坚决
星界据守黯影阔剑轻灵之靴锯齿短匕掘道钻头神谕透镜
天启者
天启者
胜利单双排
33 min
0 / 12 / 25击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM365.8
闪现虚弱召唤:艾黎坚决
圆梦使者救赎明朗之靴班德尔玻璃镜海力亚的回响月石再生器神谕透镜
血港鬼影
血港鬼影
胜利单双排
22 min
5 / 3 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM349.7
闪现引燃丛刃坚决
星界据守黯影阔剑生命药水轻灵之靴锯齿短匕掘道钻头神谕透镜
血港鬼影
血港鬼影
胜利单双排
29 min
8 / 10 / 22击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM485.8
闪现引燃丛刃坚决
星界据守黯影阔剑夜之锋刃轻灵之靴死亡之舞长剑神谕透镜
血港鬼影
血港鬼影
失败单双排
33 min
4 / 10 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM375.7
闪现引燃丛刃坚决
星界据守黯影阔剑轻灵之靴夜之锋刃神谕透镜
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
28 min
3 / 5 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM555.1
闪现传送电刑巫术
探索者的护臂残疫带链碾碎者影焰多兰之戒远见改造
血港鬼影
血港鬼影
胜利单双排
28 min
7 / 10 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.92 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM405.5
闪现引燃丛刃坚决
星界据守黯影阔剑轻灵之靴夜之锋刃长剑长剑神谕透镜