 影哨Middle · Top · Bottom | 62 胜利 · 4 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.35 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.7 / 6.3 / 5.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.2 · 6 场比赛 | 999✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 878.59 · 6 场比赛 | 43.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.3% · 6 场比赛 | |
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 刀锋舞者Middle | 52 胜利 · 3 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 1.58!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.13 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.2 / 10.0 / 4.2 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.86 · 5 场比赛 | 951!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,134.16 · 5 场比赛 | 36.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.6% · 5 场比赛 | |
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 不灭狂雷Middle · Top | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.31!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.94 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 3.5 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.99 · 2 场比赛 | 935✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 922.29 · 2 场比赛 | 43.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.6% · 2 场比赛 | |
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 蛮族之王Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 4.0 / 1.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.24 · 1 场比赛 | 738✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 309.88 · 1 场比赛 | 42.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 16.7% · 1 场比赛 | |
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 不祥之刃Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.63✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 8.0 / 6.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.7 · 1 场比赛 | 999✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 818.48 · 1 场比赛 | 46.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.2% · 1 场比赛 | |
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 深渊巨口Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 6.0 / 7.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.34 · 1 场比赛 | 928✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 413.34 · 1 场比赛 | 34%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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 影流之镰Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 9.0 | 6.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.68 · 1 场比赛 | 906!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,340.72 · 1 场比赛 | 34.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.7% · 1 场比赛 | |
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 暮光星灵Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.43✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 7.0 / 11.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.63 · 1 场比赛 | 1,507✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 849.63 · 1 场比赛 | 55.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.4% · 1 场比赛 | |
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 魔法猫咪Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.38!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 8.0 / 17.0 | 0.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.98 · 1 场比赛 | 418✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 402.36 · 1 场比赛 | 65.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.6% · 1 场比赛 | |
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