 圣枪游侠Bottom | 135 胜利 · 8 失败 | 38.5%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 13 场比赛 | 3.23!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.05 · 13 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.2 / 5.5 / 6.4 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.37 · 13 场比赛 | 802!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 849.45 · 13 场比赛 | 41.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.2% · 13 场比赛 | |
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 未来守护者Top | 52 胜利 · 3 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 3.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.01 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.6 / 4.6 / 5.8 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.87 · 5 场比赛 | 1,117✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 499.72 · 5 场比赛 | 43.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 19.1% · 5 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 6.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.1 · 1 场比赛 | 842!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,222.39 · 1 场比赛 | 56.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.8% · 1 场比赛 | |
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 荣耀行刑官Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.31 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 19.0 / 3.0 / 7.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.16 · 1 场比赛 | 1,292✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 459.44 · 1 场比赛 | 60.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20% · 1 场比赛 | |
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