 不屈之枪Top | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.15✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.18 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 5.5 / 7.8 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.95 · 4 场比赛 | 1,044✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 918.63 · 4 场比赛 | 43%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.9% · 4 场比赛 | |
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 荒漠屠夫Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.15✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.87 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 7.0 / 5.5 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.29 · 2 场比赛 | 1,194✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 842.16 · 2 场比赛 | 21.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.3% · 2 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.08 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 10.0 / 8.0 | 6.7≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.71 · 2 场比赛 | 1,273✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,130.2 · 2 场比赛 | 50.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.4% · 2 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.36✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.24 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 7.0 / 7.5 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.44 · 2 场比赛 | 1,184✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 840.79 · 2 场比赛 | 35.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.9% · 2 场比赛 | |
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 暗裔剑魔Top | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.94!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.38 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 11.0 / 4.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.08 · 2 场比赛 | 776!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 900.51 · 2 场比赛 | 24.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.1% · 2 场比赛 | |
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 狂暴之心Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 9.0 / 11.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.51 · 1 场比赛 | 641!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,090.27 · 1 场比赛 | 45.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.8% · 1 场比赛 | |
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 青钢影Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 14.0 / 12.0 | 3.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.99 · 1 场比赛 | 1,346✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,120.39 · 1 场比赛 | 54.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.7% · 1 场比赛 | |
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 影哨Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 5.0 | 6.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.7 · 1 场比赛 | 684!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 719.8 · 1 场比赛 | 24.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.29✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 7.0 / 18.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.87 · 1 场比赛 | 1,092✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 984.5 · 1 场比赛 | 52.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.7% · 1 场比赛 | |
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 流光镜影Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 7.0 / 2.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.24 · 1 场比赛 | 1,154!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,161.86 · 1 场比赛 | 48%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 腕豪Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 9.0 / 5.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.16 · 1 场比赛 | 474!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,047 · 1 场比赛 | 21.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 1 场比赛 | |
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 纳祖芒荣耀Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 1.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.47 · 1 场比赛 | 478!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 849.69 · 1 场比赛 | 16.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.6% · 1 场比赛 | |
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