 众星之子Support | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.7 / 18.7 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 3 场比赛 | 214!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 664.68 · 3 场比赛 | 58%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.9% · 3 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.85✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.77 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 8.5 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.03 · 2 场比赛 | 882!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,062.89 · 2 场比赛 | 29.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.1% · 2 场比赛 | |
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 血港鬼影Support | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.94!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.96 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 8.5 / 9.0 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.24 · 2 场比赛 | 371!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 445.26 · 2 场比赛 | 34.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.1% · 2 场比赛 | |
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 纳祖芒荣耀Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.35!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.15 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 7.0 / 6.5 | 6.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.12 · 2 场比赛 | 631!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 792.26 · 2 场比赛 | 29.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.3% · 2 场比赛 | |
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 蒸汽机器人Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 5.0 / 14.0 | 0.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 | 542!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 585.42 · 1 场比赛 | 57.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 72.1% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.0 / 19.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.68 · 1 场比赛 | 884✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 624.3 · 1 场比赛 | 80%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.2% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 10.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.72 · 1 场比赛 | 687!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 778.14 · 1 场比赛 | 24.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.8% · 1 场比赛 | |
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 无双剑姬Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 5.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.68 · 1 场比赛 | 859!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,188.05 · 1 场比赛 | 27.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.1% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 10.0 / 2.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.31 · 1 场比赛 | 1,206✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 499.72 · 1 场比赛 | 37.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.7% · 1 场比赛 | |
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